°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "MAYA 2012 Basic 3D CHARACTER ANIMATION" Á¤°¡ 20,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
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MAYA 2012 Basic 3D CHARACTER ANIMATION
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MAYA 2012 Basic 3D CHARACTER ANIMATION
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30,000 ¹Ì¸¸ ¹è¼Ûºñ4,000
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MAYA 2012 Basic 3D CHARACTER ANIMATION
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MAYA 2012 Basic 3D CHARACTER ANIMATION
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9,900¿ø
50,000 ¹Ì¸¸ ¹è¼Ûºñ3,500
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Part 01 Modeling Lesson 01 ¸ðµ¨¸µÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1. ¸ðµ¨¸µ 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 ¸¶¾ß Ãʱâ ȸé 2.2 Perspective È¸é ¿òÁ÷À̱â 2.3 ȸé ÀüȯÇϱâ 2.4 ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â 2.5 À̵¿ Åø, ȸÀü Åø, Å©±â Á¶Àý Åø 2.6 ä³Î ¹Ú½º 2.7 ¿ÀºêÁ§Æ® º¸±â 2.8 ¸¶Å· ¸Þ´º 2.9 ´ÜÃàÅ° f, ´ÜÃàÅ° a 2.10 ´ÜÃàÅ° z, ´ÜÃàÅ° Ctrl + d 2.11 ´ÜÃàÅ° x, ´ÜÃàÅ° c, ´ÜÃàÅ° v 2.12 ¾Æ¿ô¶óÀÌ³Ê 2.13 ´ÜÃàÅ° Ctrl + g 2.14 ÀúÀå
Lesson 02 ÀÇÀÚ ¸¸µé±â 1. ¾É´Â ºÎºÐÀ» ¸¸µç´Ù 2. ´Ù¸® ºÎºÐÀ» ¸¸µç´Ù 3. µî¹ÞÀÌ ºÎºÐÀ» ¸¸µç´Ù 4. ÀÇÀÚ ±×·ìÀ» ¸¸µç´Ù 5. ÀúÀåÇÑ´Ù
Lesson 03 ¸ðµ¨¸µÀÇ ÁÖ¿ä ±â´Éµé 1. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â ±â´É 1.1 Create > Polygon Primitives 1.2 Mesh > Create Polygon Tool 2. ¸é Áö¿ì±â ±â´É 2.1 Å°º¸µåÀÇ Delete Å° 3. ¸é ºÙÀ̱⠱â´É 3.1 Edit Mesh > Append to Polygon Tool 3.2 Mesh > Combine 3.3 Edit Mesh > Merge 4. ¸é ¿¬ÀåÇϱ⠱â´É 4.1 Edit Mesh > Extrude 5. ¸é ÀÚ¸£±â ±â´É 5.1 Edit Mesh > Interactive Split Tool 5.2 Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool
Lesson 04 ¹Ú½º ¸ðµ¨¸µÇϱâ 1. Import Image 2. Edit Image Plane 3. ¸Ó¸® µ¢¾î¸® ¸¸µé±â 4. ¸ö µ¢¾î¸® ¸¸µé±â 5. ÆÈ ¸¸µé±â 6. ´Ù¸® ¸¸µé±â 7. Duplicate 8. ÇÕÄ¡±â
Lesson 05 ÆÐÄ¡ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 1. ´«(Eye) ¸¸µé±â 2. ÀÔ¼ú ¸¸µé±â 3. ±Í ¸¸µé±â 4. ¼Õ ¸¸µé±â 5. ¹ß ¸¸µé±â 6. ¸ö ¹Ý´ëÆíÀ¸·Î º¹»çÇϱâ 7. ¸Ó¸®Ä«¶ô ´õ¹Ì ¸¸µé±â 8. ¿Ê ¸¸µé±â 9. ½Å¹ß ¸¸µé±â
Lesson 06 Ç¥Á¤ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 1. Ç¥Á¤ µðÀÚÀÎ 2. Wide ¸ðµ¨ 3. Narrow ¸ðµ¨ 4. ´« °¨Àº ¸ðµ¨ 5. ±âŸ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý 5.1 Sculpt Geometry Tool ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý 5.2 Joint Tool ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý 5.3 Lattice ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
Part 02 Surfacing Lesson 07 ¼ÆäÀ̽ÌÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1. ¼ÆäÀÌ½Ì 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 ÇÏÀÌÆÛ½¦À̵å â 2.2 ½¦ÀÌ´õ 2.3 ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¸¸µé¾î º»´Ù 2.4 ½¦ÀÌ´õÀÇ »ö»óÀ» ¹Ù²Ù¾î º»´Ù 2.5 ½¦ÀÌ´õ¸¦ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù
Lesson 08 Áú°¨ Á¶ÀýÇϱâ 1. Common Material Attributes Ç׸ñÀÇ ¼Ó¼ºµé 2. Specular Shading Ç׸ñÀÇ ¼Ó¼ºµé 3. Specular Shading Ç׸ñÀÇ ¼Ó¼º Á¶Àý
Lesson 09 ¸ÅÇÎÇϱâ 1. UV Æì±â 2. ÀÇÀÚ UV Æì±â 3. ÀÇÀÚ ¸Ê ¼Ò½º ¸¸µé±â 4. ÀÇÀÚ ¸Ê ¼Ò½º ¿¬°áÇϱâ 5. Unfold3d ÇÁ·Î±×·¥ 6. ÀÎü ¸ðµ¨ UV Æì±â 7. 3D Paint Tool 8. À̹ÌÁö¸¦ ±×¸°´Ù. 9. ½¦ÀÌ´õ¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù
Lesson 10 Ư¼ö ½¦ÀÌ´õ ¸¸µé±â 1. Eyeball ½¦ÀÌ´õ 2. Skin ½¦ÀÌ´õ 3. Cloth ½¦ÀÌ´õ
Lesson 11 ÅРǥÇöÇϱâ 1. Hair Styling 2. Hair Surfacing 3. Hair Rendering
Part 03 Rigging Lesson 12 ¸ðµ¨ÀÇ Á¦¾î ¹æ¹ý°ú Ç¥Á¤ ¸®±ëÇϱâ 1. ¸ðµ¨ÀÇ Á¦¾î ¹æ¹ý 1.1 Layered Á¦¾î ¹æ¹ý 1.2 Path Á¦¾î ¹æ¹ý 1.3 Reactive Á¦¾î ¹æ¹ý 1.4 Script Á¦¾î ¹æ¹ý 1.5 Kinematic Á¦¾î ¹æ¹ý 1.6 Non-linear Á¦¾î ¹æ¹ý 1.7 Dynamic Á¦¾î ¹æ¹ý 2. Ç¥Á¤ ¸®±ëÇϱâ 2.1 Blend Shape ¸¸µé±â 2.2 Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â 2.3 ¸ðµ¨°ú Á¶ÀÎÆ® Bind Çϱâ 2.4 ¿þÀÌÆ® ¼öÁ¤Çϱâ 2.5 ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé¾î ¿¬°áÇϱâ 2.6 Expression ¼³Á¤Çϱâ 2.7 ¼Ó¼º Á¤¸®Çϱâ 2.8 ¼Ó¼º ¿¬°áÇϱâ 2.9 ³ëµå Á¤¸®Çϱâ
Lesson 13 ¸ö ¸®±ëÇϱâ 1. ÇϹݽŠÁ¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â 2. »ó¹Ý½Å Á¶ÀÎÆ® ¸¸µé±â 3. IK Handle ¸¸µé±â 3.1 ¹ß IK HandleÀ» ¸¸µç´Ù 3.2 ¼Õ IK HandleÀ» ¸¸µç´Ù 4. ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â 5. ÇϹݽŠ¿¬°áÇϱâ 5.1 ´Ù¸® Pole Vector¸¦ ¸¸µç´Ù 5.2 ¹ßÀ» Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ º¸Á¶ Á¶ÀÎÆ®¸¦ ¸¸µç´Ù 5.3 ¹ß IK HandleÀ» º¸Á¶ Á¶ÀÎÆ®¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù 5.4 º¸Á¶ Á¶ÀÎÆ®¸¦ Lf_leg_Control¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù 5.5 ¹ß Control¿¡ Ãß°¡ ¼Ó¼ºÀ» ¸¸µç´Ù 5.6 ¹ß Control ¼Ó¼º°ú º¸Á¶ Á¶ÀÎÆ® ¼Ó¼ºÀ» ¿¬°áÇÑ´Ù 5.7 ¹ß Control ¼Ó¼ºÀ» ÆíÁýÇÑ´Ù 5.8 ÇϹݽÅÀÇ ³ëµåµéÀ» Á¤¸®ÇÑ´Ù 6. »ó¹Ý½Å ¿¬°áÇϱâ 6.1 ÆÈ Pole Vector¸¦ ¸¸µç´Ù 6.2 ¼Õ¸ñ Á¶ÀÎÆ®¸¦ ¿¬°áÇÑ´Ù 6.3 ¼Õ Control¿¡ ÆÈ IK HandleÀ» ¿¬°áÇÑ´Ù 6.4 ¼Õ Control¿¡ Ãß°¡ ¼Ó¼ºÀ» ¸¸µç´Ù 6.5 ¼Õ Control ¼Ó¼º°ú Á¶ÀÎÆ® ¼Ó¼ºÀ» ¿¬°áÇÑ´Ù 6.6 Lf_hand_ControlÀ» ôÃß¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù 6.7 ôÃß Control¿¡ ExpressionÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 6.8 ôÃß ControlÀ» ôÃß¿¡ ¿¬°áÇÑ´Ù 6.9 »ó¹Ý½ÅÀÇ ³ëµåµéÀ» Á¤¸®ÇÑ´Ù 7. ³ëµå Á¤¸®Çϱâ 7.1 Àüü ³ëµåµéÀ» Á¤¸®ÇÑ´Ù 7.2 ControlÀÇ ¼Ó¼ºÀ» Á¤¸®ÇÑ´Ù 8. ¸ðµ¨°ú Á¶ÀÎÆ® BindÇϱâ 9. ¿þÀÌÆ® ¼öÁ¤Çϱâ
Lesson 14 ·»´õ Ä«¸Þ¶ó ¼¼ÆÃÇϱâ 1. Ä«¸Þ¶ó 1.1 ÇÁ·¹ÀÌ¹Ö 1.2 ÃÊÁ¡ °Å¸® 1.3 ¾Þ±Û 1.4 ¿òÁ÷ÀÓ 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 Ä«¸Þ¶óÀÇ Á¾·ù 2.2 Ä«¸Þ¶óÀÇ ÁÖ¿ä ¼Ó¼ºµé 3. Render Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
Lesson 15 ½ºÅ×·¹¿À Ä«¸Þ¶ó 1. ½ºÅ×·¹¿À Ä«¸Þ¶ó 2. ½ºÅ×·¹¿À Ä«¸Þ¶ó ¼¼Æà 3. ½ºÅ×·¹¿À Ä«¸Þ¶ó ·»´õ ¼¼ÆÃ
Part 04 Key Frame Animation Lesson 16 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 Bouncing Ball ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 2.2 Å° ÇÁ·¹ÀÓ ¼³Á¤ 2.3 Graph Editor ¼öÁ¤
Lesson 17 Á¡ÇÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 1. Àüü ÄÁÆ®·Ñ ¼±Åà ¸á(Mel) ¸¸µé±â 2. Á¦·Î ¼¼Æà ¸á ¸¸µé±â 3. Á¡ÇÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 3.1 1Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 3.2 2Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 3.3 Graph Editor â¿¡¼ Ä¿ºê¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ´Ù
Lesson 18 ¿öÅ· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 1. ¿öÅ· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 2. 1Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 3. 2Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 4. Graph Editor â¿¡¼ Ä¿ºê¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ´Ù
Lesson 19 ¸³-¾ÅÅ© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 1. ¸³-¾ÅÅ© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 1.1 Sound¸¦ ºÒ·¯¿Â´Ù 1.2 1Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 1.3 2Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù. 1.4 3Â÷ Å° ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÑ´Ù 1.5 Graph Editor â¿¡¼ Ä¿ºê¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ´Ù 2. Ç¥Á¤ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 2.1 ¸³-¾ÅÅ©¸¦ ¸¸µç ´ÙÀ½¿¡ ¾î¿ï¸®´Â Ç¥Á¤À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù 2.2 Graph Editor â¿¡¼ Ä¿ºê¸¦ ¼öÁ¤ÇÑ´Ù
Part 05 Lighting & Rendering Lesson 20 3Á¡ Á¶¸í ¸¸µé±â 1. Á¶¸í 1.1 Çö½Ç ¼¼°èÀÇ ºû°ú ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Á¶¸í 1.2 3Á¡ Á¶¸í 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 Directional Light 2.2 Ambient Light 2.3 Point Light 2.4 Spot Light 2.5 Area Light 2.6 Volume Light 3. 3Á¡ Á¶¸í ¸¸µé±â 3.1 ÁÖ±¤À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù 3.2 ¹Ý»ç±¤À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù 3.3 ¿ª±¤À» ¸¸µé¾î ÁØ´Ù
Lesson 21 ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ ¼¼ÆÃÇϱâ 1. ·»´õ¸µ ¹æ¹ý 1.1 Maya Software Render 1.2 Maya Hardware Render 1.3 Maya Vector Render 1.4 Mental Ray Render 2. ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ ¼¼ÆÃ
Lesson 22 ¸ÖƼ ·»´õ ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â¿Í Batch ·»´õ¸µÇϱâ 1. ¸ÖƼ ·»´õ ·¹À̾î 1.1 Å×½ºÆ® ·»´õ¸µ 1.2 ¸ÖƼ ·»´õ ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â 1.3 Override ¼³Á¤Çϱâ 2. Batch ·»´õ¸µ
Part 06 Composition & Editing Lesson 23 ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1. Àå¸é Àüȯ 2. ÀÎÅÍÆäÀ̽º 2.1 Ãʱâ ȸé 2.2 ¼Ò½º ºÒ·¯¿À±â 2.3 Composition ¸¸µé±â 2.4 Blend Mode·Î º¯È¯Çϱâ 2.5 ±×·ì ¸¸µé±â(Pre-Compose) 2.6 Àå¸é Àüȯ È¿°ú ÁÖ±â 2.7 ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ
Lesson 24 ŸÀÌƲ°ú Å©·¹µ÷ ¸¸µé±â 1. ŸÀÌƲ ¸¸µé±â 2. ¿£µù Å©·¹µ÷ ¸¸µé±â
Lesson 25 µ¿¿µ»ó ¸¸µé±â
- 3D AnimationÀ» ¾î·Á¿ö ÇÏ´Â ÃʱÞÀÚµéÀ» À§ÇØ ¿¹Á¦ Áß½ÉÀ¸·Î ±¸¼ºÇß½À´Ï´Ù. - ¸¶¾ßÀÇ ÀÎÅÍÆä´Ï½º¿¡¼ºÎÅÍ ¸ðµ¨¸µ, ¼ÆäÀ̽Ì, ¸®±ë, Ä«¸Þ¶ó, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¶óÀÌÆÃ, ·¹´õ¸µ, ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®ÀÇ ÇÕ¼º°ú ÆíÁý µîÀÇ °³³ä°ú ±â´É±îÁö¸¦ »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù. - ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¹öÀü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ ÃʱÞÀÚµµ ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Æ©Å丮¾ó Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
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