°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °ÔÀÓ °³¹ß" Á¤°¡ 45,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
1Àå. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼Ò°³ -Ã¥ µÑ·¯º¸±â -¾î¶² °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®Àΰ¡? -¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼³Ä¡Çϱâ -ù ¹ø° ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ -¾ð¸®¾ó ¿£Áø UI ŽÇèÇϱâ -±âº» ¾×ÅÍ »ý¼ºÇϱâ -¿ÀºêÁ§Æ®, ¾×ÅÍ, Æù°ú ij¸¯ÅÍ -¾×ÅÍ¿¡ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ -ÇнÀ ¸®¼Ò½º·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÇÁ¸® ºôµåÇϱâ -¿ä¾à
2Àå. ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¹è·²-ù ¹ø° °ÔÀÓ -ù ¹ø° ºí·çÇÁ¸°Æ® ¸¸µé±â -ºí·çÇÁ¸°Æ® À©µµ¿ì -ºí·çÇÁ¸°Æ® ÀÛ¾÷Çϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿ä¼Ò -Hello Sphere ºí·çÇÁ¸°Æ® ¼öÁ¤Çϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ±×·¡ÇÁ ÀÛ¾÷Çϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ÄÄÆÄÀÏÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® º¯¼ö »ç¿ëÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆÈ·¹Æ® »ç¿ëÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ¸ÞŸ µ¥ÀÌÅÍ ¹× ½ºÆ®¸µ Á¶ÀÛ -¹è·² È£ÆÛ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â -ij¸¯ÅÍ »ý¼ºÇϱâ -ij¸¯ÅÍ¿¡°Ô »ý¸í ºÒ¾î³Ö±â -°ÔÀÓ ¸ðµå¿Í »ý¼º ¹æ¹ý -ÀÔ·Â À̺¥Æ® »ý¼º ¹× ¹Þ¾ÆµéÀ̱â -ÀÔ·Â À̺¥Æ® »ý¼ºÇϱâ -ÀÔ·Â À̺¥Æ® ¹Þ±â -ij¸¯ÅÍ À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¶Á¤ -·¹º§ ºôµåÇϱâ -Ä«¸Þ¶ó ÆÁ -·¹º§ »ý¼ºÇϱâ -ºí·ÎÅ· Áö¿À¸ÞÆ®¸® -¹è·²ÀÌ ±¸¸£°Ô Çϱâ -¹è·² »ý¼º±â¿Í ºí·çÇÁ¸°Æ® ŸÀÌ¸Ó -Æ®¸®°Å º¼·ý°ú ¾×ÅÍ ¾ø¾Ö±â -ºí·çÇÁ¸°Æ® µð¹ö±ë -ÆÄƼŬ·Î Æı« ¸¶½ºÅ·Çϱâ -Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®½ºÆùÇϱâ -³ëµå µô·¹ÀÌ -Ç÷¹À̾î ÄÁÆ®·Ñ·¯ -Ãæµ¹ À̺¥Æ® -¿ä¾à
3Àå. °í±Þ ºí·çÇÁ¸°Æ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, »ç¿îµå -°¡°Ô ±ú²ýÀÌ Çϱâ -·ÎÁ÷ È帧 -½ÃÄö½º »ç¿ëÇϱâ -Ä¿½ºÅÒ Ä«¸Þ¶ó »ý¼ºÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ÇÔ¼ö·Î Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®½ºÆùÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ÇÔ¼ö »ý¼ºÇϱâ -UE4 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±ÔÄ¢ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¡¼Â ÀÓÆ÷ÆÃ/ÀͽºÆ÷Æà -ù ¹ø° ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® µ¹¾Æº¸±â -»õ·Î¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±×·¡ÇÁ ±¸¼ºÇϱâ -»óÅ ¸Ó½ÅÀ¸·Î ÀÛ¾÷Çϱâ -»óÅ ¸Ó½Å ¿Ï·áÇϱâ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® À̺¥Æ® ±×·¡ÇÁ -ij¸¯Å͸¦ ´Þ¸®°Ô Çϱâ -ºí·»µå½ºÆäÀ̽º·Î ÀÛ¾÷Çϱâ -ù ¹ø° »ç¿îµå ½ºÄÉÀÌÇÁ ¸¸µé±â -»ç¿îµå¿Í »ç¿îµå Å¥ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ -»ç¿îµå Å¥ ÀÛ¾÷Çϱâ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëƼÆÄÀ̸¦ ÅëÇØ »ç¿îµå Àç»ýÇϱâ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¡¼Â ÀÛ¾÷Çϱâ -¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëƼÆÄÀÌ ¹èÄ¡Çϱâ -»ç¿îµå½ºÆäÀÌÇÁ ¿Ï·áÇϱâ -Á¾·á ÅÍÄ¡¸¦ ¹è·² È£ÆÛ¿¡ Ãß°¡Çϱâ -·¡±×µ¹°ú À̺¥Æ® µð½ºÆÐó -±âº» HUD ¸¸µé±â -¿ä¾à
4Àå. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø°ú C++ -UE¿Í C++ -¿Ö C++¸¦ »ç¿ëÇϴ°¡ -´ÙÇü¼º, °¡»ó »ó¼Ó ¹× ÅÛÇø´ -C++¿ë Hello World -ù ¹ø° ÄÚµå Ŭ·¡½º ŽÇèÇϱâ -¾ð¸®¾ó ºôµå Åø ÁغñÇϱâ -Çì´õ ³ª¸ÓÁö »ìÆ캸±â -ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÀÚ Ãß°¡Çϱâ -ÄÚµå ºôµåÇϱâ -ÆÄÀ̾î ÆÄƼŬ Ãß°¡¿Í ÇÖ ÄÄÆÄÀÏ -Hello world ÅؽºÆ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ À̺¥Æ® ¹Þ±â -±¸Ã¼ ´Ùµë±â -ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼ C++ È®ÀåÇϱâ -¸ÅÅ©·Î ÁöÁ¤ÀÚ ¼Æ÷Æ® ¾øÀÌ Å¬·¡½º È®ÀåÇϱâ -¸ÅÅ©·Î ÁöÁ¤ÀÚ ¼Æ÷Æ®¿Í ÇÔ²² Ŭ·¡½º È®ÀåÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ® ³×ÀÌƼºê À̺¥Æ®¿Í ´ç½Å -¿ä¾à
5Àå. ¾÷±×·¹À̵å È°¼ºÈ-C++·Î ¹Ù¿îƼ ´ë½Ã ¸¸µé±â -C++ ij¸¯ÅÍ »ý¼ºÇϱâ -C++ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â -UE4 ¿ÀºêÁ§Æ® °èÃþ -ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â -¿ì¸®¿¡°Ô ÁÖ¾îÁø °Í -ÇÊ¿äÇØÁú °Í -ij¸¯ÅÍ »ý¼ºÇϱâ -Begin Play ÇÔ¼ö ÀÛ¼ºÇϱâ -C++¿¡¼ ÀÔ·Â ¼³Á¤Çϱâ -ij¸¯ÅÍ°¡ ƽÀ» ½ÇÇàÇÏ´Â ¹ý -ÄÄÆÄÀÏ ½Ã°£ -C++ ¿ùµå ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â -BSP ºê·¯½Ã¸¦ ½ºÅÂƽ ¸Þ½Ã·Î º¯È¯Çϱâ -C++ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ½º¸ðÅ©¿Í ¹Ì·¯ -BountyDashGameMode ¼öÁ¤Çϱâ -¹Ù´Ú ÄÚµùÇϱâ -AFloor::Tick() -Àå¾Ö¹° ¸¸µé±â -C++¿¡¼ ¾×ÅÍ ½ºÆùÇϱâ -Àå¾Ö¹° ½ºÆ÷³Ê°¡ µ¿ÀÛÇϵµ·Ï Çϱâ -µ¿Àü ¿ÀºêÁ§Æ® ´øÁö±â -µ¿Àü ºñ°¡ ³»¸®µµ·Ï ÄÚÀÎ ½ºÆ÷³Ê ¸¸µé±â -Áö±Ý±îÁö ÇÑ °ÍÀ» Å×½ºÆ®Çϱâ -¿ùµå ¿ÀºêÁ§Æ®¿ÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë ¸¸µé±â -ij¸¯ÅÍ ¹Ð¾î³»±â -ÄÚÀÎ ¼öÁýÇϱâ -¿ä¾à
6Àå. ij¸¯ÅÍ ÆÄ¿ö ¾÷, À¯Àú ÆÄ¿ö ¾÷ -»óÁ¡ ¹× ¿ÀºêÁ§Æ® °èÃþ Á¤¸®Çϱâ -BountyDashObject -±âÁ¸ ¿ÀºêÁ§Æ® ¼öÁ¤ -C++·Î Ç÷¯±×ÀÎ ¸¸µé±â -¸ðµâ°ú ÄÚµå ÆÄÀÏ -Ç÷¯±×ÀÎ ±¸Á¶ -ù ¹ø° Ç÷¯±×ÀÎ ¸ðµâ ÀÛ¾÷Çϱâ -PowerUpPlugin.Build.cs -PowerUpPlugin ÄÚ¾î ¸ðµâ ¼±¾ðÇϱâ -PowerUp ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡Çϱâ -¿£Áø¿¡¼ Ç÷¯±×ÀÎ »ç¿ëÇϱâ -¹Ù¿îƼ ´ë½Ã¿¡ ÆÄ¿ö ¾÷ ÅëÇÕÇϱâ -ÄÚÀÎ ½ºÆ÷³Ê ¼öÁ¤Çϱâ -ºôµåÇÏ°í ½ÇÇàÇÏ°í Å×½ºÆ®Çϱâ -ÆÄ¿ö ¾÷ÀÇ Ãæµ¹ -ij¸¯ÅÍ ÆÄ¿ö ¾÷Çϱâ -C++¸¦ »ç¿ëÇÑ HUD Á¦ÀÛÇϱâ -ABountyDashHUD -¿ÀºêÁ§Æ®·ÎºÎÅÍ Á¤º¸ ¾ò±â -°ÔÀÓ ¸ðµå¿¡¼ HUD ¼³Á¤Çϱâ -Ä¿½ºÅÒ DrawHUD ÇÔ¼ö ±¸Çö -¹Ù¿îƼ ´ë½Ã °ÔÀÓ ·çÆ® ¿Ï·áÇϱâ -³¡ÀÇ ½ÃÀÛ°ú °ÔÀÓ ÀϽà ÁßÁöÇϱâ -°ÔÀÓ Àç½ÃÀÛÇϱâ -°ÔÀÓ ¿À¹ö ÅؽºÆ® ±×¸®±â -Á×À½ÀÇ º®À» ¿Ï·áÇÏ°í ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ´Ùµë±â -Á×À½ÀÇ º® ¸¸µé±â -º§, È£·ç¶ó±â ¹× Æø¹ß -ij¸¯ÅÍ°¡ ´Þ¸®°Ô Çϱâ -concealerÀÇ ¸¶Áö¸· ºñÆ® -¿ä¾à
7Àå. º¸½º ¸ðµå È°¼ºÈ-¾ð¸®¾ó ·Îº¿ -ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤ -1ÀÎĪ ij¸¯ÅÍ -ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ» ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ -FPC ½ÃÀÛÇϱâ -BM ij¸¯Å͸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Ãß»óÈÇϱâ -C++ °ÔÀÓ ¸ðµå¿¡¼ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ±âº» ÆùÀ¸·Î ¼³Á¤Çϱâ -Áö±Ý±îÁö ÇÑ °Í Å×½ºÆ®Çϱâ -Ä¿½ºÅÒ HUD Ãß°¡¿Í Å©·Î½º Çì¾î ±×¸®±â -BMHUD Ŭ·¡½º Á¤ÀÇ -BMHUD Á¤ÀÇÇϱâ -¹ß»çü ¸¸µé±â -¹ß»çü Á¤ÀÇ -¹ß»çü ÃʱâÈ -¹ß»çüÀÇ Ãæµ¹ -¼ºêŬ·¡½º ÅÛÇø´°ú ¹ß»çü ¹ß»çÇϱâ -FPProjectile ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ -FPCharacter ¼öÁ¤Çϱâ -¾ð¸®¾ó ·Îº¿ -AI ºÐ¼®Çϱâ -AI ÅëÇÕÀ» À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ -AI ij¸¯ÅÍ º£À̽º Ŭ·¡½º ¸¸µé±â -ù ¹ø° AI ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¸¸µé±â -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ±¸¼º°ú ³í¸® È帧 -ºí·¢º¸µå¶õ ¹«¾ùÀΰ¡? -±âº»ÀûÀÎ ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸®¿Í ºí·¢º¸µå ¸¸µé±â -ºí·¢º¸µå ¼³Á¤Çϱâ -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ¿¡µðÅÍ -ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ¼³Á¤Çϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ÅëÇØ Ä¿½ºÅÒ Å½ºÅ© »ý¼ºÇϱâ -ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ Ä¿½ºÅÒ µ¥ÄÚ·¹ÀÌÅÍ ¸¸µé±â -C++¸¦ »ç¿ëÇØ Ä¿½ºÅÒ ¼ºñ½º ¸¸µé±â -BMArgoCheck Ŭ·¡½º Á¤ÀÇÇϱâ -UEÀÇ ½ÉÈ Äݸ®Àü -¼ºñ½º ƽ Á¤ÀÇÇϱâ -BossBT¿¡ C++ ¼ºñ½º Ãß°¡Çϱâ -AI ij¸¯ÅÍ ÅëÇÕÇϱâ -Ä¿½ºÅÒ ¿ÀºêÁ§Æ® Äݸ®Àü ä³Î ¸¸µé±â -AI Áö¿øÀ» À§ÇÑ ·¹º§ ¼öÁ¤Çϱâ -³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã´Â ¹«¾ùÀΰ¡ -NavMesh »ý¼º ¼³Á¤ Á¶ÀýÇϱâ -½Å¿¡ NavMesh ¹èÄ¡Çϱâ -AI¸¦ ·¹º§¿¡ ¹èÄ¡ÇÏ°í Å×½ºÆ®Çϱâ -¿ä¾à
8Àå. °í±Þ AI¿Í ¾ð¸®¾ó ·»´õ¸µ -AI È®Àå°ú ¹ß»çü ÃßÀû -¹ß»çü¿Í Ç÷¹À̾î ÃßÀûÇϱâ -¶óÀÎ Æ®·¹À̽º ¸¸µé±â -¹ß»çü ÁغñÇϱâ -Ä¿½ºÅÒ Ã¤³Î »ý¼º ¹× Æ®·¡Å· Å×½ºÆ® -AI È®ÀåÇϱâ -UE4ÀÇ µ¥¹ÌÁö -º¸½º »óÅÂ¿Í ºí·¢º¸µåÀÇ enum -º¸½º »óŸ¦ Áö¿øÇϱâ À§ÇØ BossBT ¼öÁ¤Çϱâ -ABMIController ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ -Áö±Ý±îÁö ÇÑ °Íµé Å×½ºÆ®Çϱâ -º¸½º ¹«Àå½ÃÅ°±â -¸¶Áö¸· Çൿ »óÅ -AI ¿Ï¼º -UE4ÀÇ ·»´õ¸µ -UE4 ¸ÓƼ¸®¾ó -¸ÓƼ¸®¾óÀº ¹«¾ùÀΰ¡ -¹°¸® ±â¹Ý ·»´õ¸µ -¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ -º¸½º ¿ÜºÎ ¸ÓƼ¸®¾ó ½ÃÀÛÇϱâ -µðÅ×ÀÏ Ãß°ú ¹× °í±Þ ¸ÓƼ¸®¾ó »ç¿ë -º¸½º ³»ºÎ ¸ÓƼ¸®¾ó ¸¸µé±â -¸ÓƼ¸®¾óÀ» º¸½º¿¡°Ô Àû¿ëÇϱâ -¿ä¾à
9Àå. ³×Æ®¿öÅ© ½´ÅÍ ¸¸µé±â -ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ -¸¶ÄÏÇ÷¹À̽º ÆÐÅ°Áö Ãß°¡ -³×Æ®¿öÅ© ¸ÖƼÇ÷¹À̾î ÀÌ·Ð -³×Æ®¿öÅ· ÆÐÅÏ -UE4 ³×Æ®¿öÅ· -µ¥µðÄÉÀÌÆ®¿Í ¸®½¼ ¼¹ö -UE4 º¹Á¦ -³×Æ®¿öÅ© ¿ªÇÒ -¿ø°Ý ÇÁ·Î½ÃÀú È£Ãâ -³Ý ¼ÒÀ¯±Ç, Ç÷¹À̾î ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í °ÔÀÓ ¸ðµå -³×Æ®¿öÅ© 1ÀÎĪ ½´ÅÍ ½ÃÀÛÇϱâ -NS ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ -³×Æ®¿öÅ© Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â -Ç÷¹ÀÌ¾î »óÅ ¹× ³×Æ®¿öÅ· -Ç÷¹À̾î Ŭ·¡½º Á¤ÀÇ ¸¶Ä¡±â -ANSCharacter RPC ÀÛ¼ºÇϱâ -ANSCharacter ÇÔ¼ö Á¤ÀÇÇϱâ -ANSCharacter ºí·çÇÁ¸°Æ® ÁغñÇϱâ -3ÀÎĪ ¸Þ½Ã ÁغñÇϱâ -Æ÷½º Çǵå¹é ¿¡¼Â ¸¸µé±â -Ä¿½ºÅÒ Äݸ®Àü ä³Î -ÆÀ Ä÷¯¸¦ ±¸µ¿ÇÏ´Â VectorParameter °Á¶Çϱâ -¹ß»ç ¸ùŸÁÖ ¿¡¼Â ¸¸µé±â -¸ðµÎ ¹±â -PIE ¼¼¼ÇÀ¸·Î ¸ÖƼÇ÷¹À̾î Å×½ºÆ®Çϱâ -½ºÆù Æ÷ÀÎÆ®¿Í Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÆùÇϱâ -ANSSpawnPoint Ŭ·¡½º Á¤ÀÇÇϱâ -ANSSpawnPoint ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ -°ÔÀÓ ¸ðµå¿Í ¼¹ö -°ÔÀÓ ¸ðµå Ŭ·¡½º Á¤ÀÇ -°ÔÀÓ ¸ðµå ±¸¼º ¹× ½ºÆù Æ÷ÀÎÆ® ã±â -°ÔÀÓ Á¾·á ¹× °ÔÀÓ ¸ðµå ƽ -Ç÷¹ÀÌ¾î ¿¬°á -Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÆùÇϱâ -Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®½ºÆùÇϱâ -°ÔÀÓ ¸Ê ÁغñÇϱâ -°ÔÀÓ ±â´É Å×½ºÆ®Çϱâ -HUD ±×¸®±â ¹× ·Îºñ ÁغñÇϱâ -GameState ¸¸µé±â -HUD¿¡¼ ±×¸®±â -°ÔÀÓ Å×½ºÆ®Çϱâ -¿ä¾à
10Àå. ÀÛº° Àλç¿Í °¨»ç -ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡Çϱâ -Ÿ±ê ºôµåÇϱâ -ºôµå ¼³Á¤ -NS ÆÐŰ¡Çϱâ -NS ÆÐÅ°Áö Å×½ºÆ®Çϱâ -¸®½¼ ¼¹ö ÀνºÅϽº ¸¸µé±â -ÄÜ¼Ö Ä¿¸Çµå -·ÎÄà ȣ½ºÆ®¿¡ ¿¬°áÇϱâ -ÄÜ¼Ö Ä¿¸Çµå¸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ -ÄÜ¼Ö ½Ã°¢È -Áö±Ý±îÁö ¹è¿ö¿Â °Í -¿¡µðÅÍ -¾ð¸®¾ó ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç -C++ -ÀΰøÁö´É -¾ð¸®¾ó ·»´õ¸µ -¾ð¸®¾ó ³×Æ®¿öÅ· -¿ä¾à
[ÀÌ Ã¥¿¡¼ ´Ù·ç´Â ³»¿ë]
- ¾ð¸®¾ó ¿£Áø°ú C++À» »ç¿ëÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °³¹ß Æ÷ÅÙ¼È »ó½Â - ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³Æà ½Ã½ºÅÛ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î ¿öÅ©Ç÷οì¿Í ÄÜÅÙÃ÷ »ý¼º Çâ»ó - ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ³»ÀåµÈ ¿¡µðÅ͸¦ »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¿ùµå¸¦ µðÀÚÀÎ, Å×½ºÆ®ÇÏ°í Àç¹ÌÀÖ°Ô ±¸ÇöÇϱâ - ´Ù¸¥ »ç¶÷°ú ·£À¸·Î Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³×Æ®¿öÅ© ±â´ÉÀÌ ÀÖ°í ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» °¡Áø 1ÀÎĪ ½´Æà °ÔÀÓ Á¦ÀÛ - °ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾îÀÇ ÇÊ¿ä¿¡ ¸Â°Ô Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â µðÀÚÀÎ Áß½ÉÀÇ °ÔÀÓ ¿ùµå Á¦ÀÛ - ¸ÓƼ¸®¾óÀ̶ó´Â ºñÁÖ¾ó ¼ÎÀÌ´õÀÇ »ý¼º°ú ¼öÁ¤À» ÅëÇØ °ÔÀÓ ¿ùµå¿¡ »ö ÀÔÈ÷±â
[ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ]
¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇØ ¸ÚÁö°í Àç¹ÌÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í ½ÍÀº °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀ» óÀ½ Á¢ÇÏµç ¼÷·ÃµÆµç »ó°ü¾øÀÌ C++·Î ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. º» ¿©ÇàÀ» ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ C++¿Í ´Ù¸¥ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» °æÇèÇÒ °ÍÀ» ±ÇÀåÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥À» º¸±â Àü¿¡ C++ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃʸ¦ ¹è¿î´Ù¸é ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ °³¹ß Ãʺ¸ÀÚ¸¦ ¿ÏÀüÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¹ßÀÚ°¡ µÇ°Ô ÇØÁÙ °ÍÀÌ´Ù.
[ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º]
1Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼Ò°³'¿¡¼´Â UE4ÀÇ ¼³Ä¡, »õ·Î¿î UE4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º, ¸ÞÀÎ ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ °³¿ä ¼³¸íÀ» ´Ù·é´Ù. 2Àå, 'ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¹è·²-ù ¹ø° °ÔÀÓ'¿¡¼´Â ºí·çÇÁ¸°Æ® ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ ¼¼°è¸¦ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ¹è·² È£ÆÛ¶ó°í Çϴ ù ¹ø° UE4 °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé±â À§ÇØ UE4ÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ® ½Ã½ºÅÛÀ» È°¿ëÇÒ °ÍÀÌ´Ù. 3Àå, '°í±Þ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, »ç¿îµå'¿¡¼´Â Á¶±Ý ´õ °í±ÞÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ® ÄܼÁÆ®¸¦ ´Ù·ç°í ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå¸¦ Æ÷ÇÔ½ÃÅ°´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÖ±â À§ÇØ ¹è·² È£ÆÛ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ßÀ» ÁغñÇص״Ù. 4Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø, C++'¿¡¼´Â C++·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ´Ù·ê ¶§ ¸¶ÁÖÄ¡´Â °³³ä°ú ±¸¹®À» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. 5Àå, '¾÷±×·¹À̵å È°¼ºÈ C++·Î ¹Ù¿îƼ ´ë½Ã ¸¸µé±â'¿¡¼´Â ¼ø¼öÇÑ C++·Î ±¸ÇöÇÏ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °³¹ßÀ» ÅëÇØ UE4¿Í C++ÀÇ Áö½ÄÀ» ³ÐÈú °ÍÀÌ´Ù. 6Àå, 'ij¸¯ÅÍ ÆÄ¿ö ¾÷, À¯Àú ÆÄ¿ö ¾÷'¿¡¼´Â UE4 C++ Ç÷¯±×ÀÎ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇØ ¾Ë·ÁÁÖ°í ¸î¸î °í±ÞÀÇ UE4 C++ ÄܼÁÆ®¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ¹Ù¿îƼ ´ë½ÃÀÇ °³¹ß ¿ª½Ã Æ÷ÇÔÇÑ´Ù. 7Àå, 'º¸½º ¸ðµå È°¼ºÈ-¾ð¸®¾ó ·Îº¿'¿¡¼´Â º¸½º ¸ðµå °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ »ý¼ºÀ» ÅëÇØ UE4ÀÇ Æ÷°ýÀûÀÎ AI Åø¼ÂÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. 8Àå, '°í±Þ AI¿Í ¾ð¸®¾ó ·»´õ¸µ'¿¡¼´Â UE4ÀÇ AI ½Ã½ºÅÛÀÇ °í±Þ ÄܼÁÆ®¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. UE4ÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿Í ·»´õ¸µ ½Ã½ºÅÛµµ »ìÆ캻´Ù. 9Àå, '³×Æ®¿öÅ© ½´ÅÍ ¸¸µé±â'¿¡¼´Â UE4¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ³×Æ®¿öÅ· ½Ã½ºÅÛÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ´Ù·é´Ù. Ä£±¸¿Í ·£À¸·Î Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ³×Æ®¿öÅ© ±â¹ÝÀÇ 1ÀÎĪ ½´Å͸¦ ¸¸µé °ÍÀÌ´Ù. 10Àå, 'ÀÛº° Àλç¿Í °¨»ç'¿¡¼´Â ¹èÆ÷ ¹× Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇØ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÆÐÅ°ÁöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÖ°í, °á·ÐÁþ±â Àü¿¡ ¹è¿î °Íµé¿¡ ´ëÇÑ °£·«ÇÑ ¿ä¾àÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
|
|
|
|
|