°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "²Þµ¹ÀÌÀÇ ¶óÀ̳ë 5" Á¤°¡ 30,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
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Part 1. ½ÃÀÛÇϱâ
01 ±×·¡½ºÈ£ÆÛ Á¤ÀÇ 1. Parametric Modeling(ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¸ðµ¨¸µ) 2. Generative Algorithm(Á¦³Ê·¹ÀÌƼºê ¾Ë°í¸®Áò)
02 ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¼³Ä¡Çϱâ 1. ¶óÀ̳ë 5 ¼³Ä¡ 2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ(Grasshopper) ¼³Ä¡ 3. Grasshopper Launcher ¼³Ä¡Çϱâ 4. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) À§¹ö¹öµå(Weaverbird)¼³Ä¡ 5. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) ·±Ä¡¹Ú½º(Lunchbox)¼³Ä¡ 6. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) Ä»°Å·ç(kangaroo)¼³Ä¡ 7. Ƽ½ºÇöóÀÎ 4.0 ½ÃÇèÆÇ ¼³Ä¡Çϱâ 8. Áöºê·¯½Ã ½ÃÇèÆÇ ¼³Ä¡Çϱâ
03 ÀÎÅÍÆäÀ̽º 1. ½ÇÇàÇϱâ 2. ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â 3. ÁÖ¿ä µµ±¸ ¸ðÀ½ 4. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ »óÅ 5. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ È帧 6. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ ¿¬°á°ú ÇØÁ¦ 7. Bake (¶óÀ̳ë Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ý¼º) 8. ±×¹Û¿¡ ±â´Éµé
Part 2. °³³äÆí
01 Data Matching(µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ) 1. 1-1 µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ 2. µ¥ÀÌŸÀÇ È帧 3. ´Ù¼ö - ´Ù¼ö ¸ÅĪ 4. µ¥ÀÌŸ ¼ø¹ø¿¡ ÀÇÇÑ 1-1 ¸ÅĪ 5. ¼·Î °³¼ö°¡ ´Ù¸¦ °æ¿ìÀÇ µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪÀÇ Á¶ÀÛ 6. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ ÀÓÀÇ Á¦°Å - Cull index 7. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ ÃßÃâ - List item 8. µ¥ÀÌŸÀÇ È帧Àº ¹øÈ£ ¼ø¼´ë·Î
02 Geneterate Number(¼ýÀÚÀÇ »ý¼º) 1. Panel(ÆгÎ)¿¡ ÀÇÇÑ ¼ýÀÚ »ý¼º 2. Number Slider(³Ñ¹ö½½¶óÀÌ´õ)¿¡ ÀÇÇÑ ¼ýÀÚ »ý¼º 3. ¼ýÀÚÀÇ ´ë·® »ý¼º 4. ÀÌÁø¼ö 5. »çÄ¢ ¿¬»ê 6. Evaluate / Expression 7. ¹Ý¿Ã¸² 8. Cluster(Ŭ·¯½ºÅÍ)
03 Sequence Transform(Á¡Â÷Àû º¯Çü) 1. Series - ¼ö¿ÀÇ È°¿ë 2. Range - ¼öÀÇ ¹üÀ§¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¿© ¼ýÀÚ »ý¼º 3. Graph mapper - ¼ýÀÚ Á¶ÀÛÇϱâ 4. Flip Matrix - È帧 Á¦¾î Çϱâ
04 µ¥ÀÌŸÀÇ È帧 1. µ¥ÀÌŸ Æ®¸®(Tree)¿Í ºê·»Ä¡(Branch) 2. Flatten 3. Graft 4. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ Á¶¸³ Merge, Weave
05 Attractor 1. Point Attractor 2. Maximum, Minimum 3. Remap Number, Bounds 4. Curve Attractor 5. Multiple Attractor 6. Image Sampler
06 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò 1. ¼Çǽº »ý¼º 2. Surface Box, Box Morph
07 ParameterÀÇ È°¿ë 1. Evaluate CurveÀÇ ÆĶó¸ÞÅÍ°ª 2. Evaluate SurfaceÀÇ ÆĶó¸ÞÅÍ´Â X, Y 3. ƯÁ¤ Á¡À¸·ÎºÎÅÍ ¼ÇǽºÀ§ÀÇ ¹ý¼± ¹æÇâ ã±â
Part 3. ±âÃÊÆí
01 Á¡Â÷ÀûÀ¸·Î Å©±â°¡ ÀÛ¾ÆÁö°í °£°ÝÀÌ Á¼¾ÆÁö´Â ½ºÇÇÄ¿ ±¸¸Û 1. ±ÕµîÇÑ °£°ÝÀÇ ¿ø 2. Å©±â°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁö´Â ¿ø 3. Cull PatternÀ¸·Î ÀϺΠ¿øÀ» Áö¿ì±â 4. Point on Brep
02 Á¡Â÷Àû ȸÀü°ú Å©±âÁ¶Á¤ 1. ±âº» °³Ã¼ »ý¼º 2. Flip Matrix 3. µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ°ú ºÎ¿ï ¿¬»ê 4. ¾ÈÂÊ ¿ø±âµÕ 5. Contour
03 Ä¿ºê°¡ Áö³ª°¥¶§ ¼Çǽº°¡ µé¸®´Â ¾Ë°í¸®Áò 1. Ä¿ºê¿Í ±×¸®µå ±×¸®±â 2. Ä¿ºê¿Í Æ÷ÀÎÆ® °Å¸®°ª ¸¸µé±â 3. °Å¸®°ªÀ¸·Î Æ÷ÀÎÆ® ZÃàÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°±â 4. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ® Á¶ÀýÇϱâ 5. Æ÷ÀÎÆ® µû¶ó Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ý¼º
04 Image Sampler - °£ÆÇ Á¦ÀÛ 1. Æ÷Åä¼¥À¸·Î Èæ¹é À̹ÌÁö ¸¸µé±â 2. À̹ÌÁö¸¦ Åä´ë·Î °³Ã¼ ¸¸µé±â 3. °³Ã¼ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ 4. ÀÌ°É ¾î¶»°Ô Á¦ÀÛÇϳª¿ä?
05 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò Box Morph·Î ÀÚµ¿Â÷ ¶óÁö¿¡Å¸ ±×¸± ±×¸®±â 1. ¸ðµâ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â 2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿¡¼ ÆгΠ¾Ë°í¸®Áò ¸¸µé±â 3. ÆгΠƮ¸²Çϱâ 4. ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
06 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò °¢ÀÌÁöÁö ¾Ê´Â ÆгΠ- Surface Morph 1. ¼Çǽº µîºÐÇϱâ
07 °è»êÀû ¾Ë°í¸®Áò (1) - ¿ëÀû ºÎÇÇ °è»ê 1. º´ ¸ðµ¨¸µÇϱâ 2. ¿ëÀû ºÎÇÇ °è»êÇϱâ 3. ´ÜÀ§ º¯È¯Çϱâ
08 °è»êÀû ¾Ë°í¸®Áò (2) - ÀÚÀü°Å ±â¾î ¸ðµ¨¸µ 1. ¹æÁ¤½Ä 2. Æ®¸² 3. Ä¿ºê µ¹Ãâ ¹× ¼öÄ¡ Á¶Á¤
09 ³°£ ¼Ò½º Á¦ÀÛÇϱâ 1. ±×¸®µå ¼³Á¤, ¿©·¯ »óȲ¿¡ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ¸®¼Â Ä¿ºê ±×¸®±â 2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿¡¼ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÄÄÆÛ³ÍÆ® »ý°¢ÇØ º¸±â 3. Áß°£ ³°£»ì ±×¸®±â 4. ¼¼·Î ÆÄÀÌÇÁ ±×¸®±â
Part 4. ÀÀ¿ëÆí
01 â¹® ¼Ò½º Á¦ÀÛÇϱâ 1. ±âº» ¾Ë°í¸®Áò 2. ¾î¶² ¹æÇâ¿¡¼µµ ¼öÁ÷ ¹æÇâÀ¸·Î µ¹ÃâÇϱâ 3. ¸éÀ» µîºÐÇÏ¿© ¼ºê ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â(1)- Iso Trim 4 . ¸éÀ» µîºÐÇÏ¿© ¼ºê ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â(2) - Iso Curve 5. °£°Ý ¶ç¿ì±âÀÇ ¿À·ù ´ëóÇϱâ 6. ¿©·¯ ±ºµ¥ ÇѲ¨¹ø¿¡ â¹® ¸¸µé±â 7. ÀÌÁß ¹Ì´ÝÀÌ Ã¢¹® ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¿¬±¸ÇØ º¸±â
02 º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ 1. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ »ý¼ºÇϱâ 2. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ 3. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏÀ» °î¼±À¸·Î ¸¸µé±â 4. Å©±â ¾îÆ®·¢¼Ç
03 ¿Ü°¢ÀÇ ÇüÅ°¡ »ç°¢ÇüÀÌ ¾Æ´Ñ º¸·Î³ëÀÌ 1. ¾Æ¿ô¶óÀÎ Ä¿ºê ¸¸µé°í º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ ¸¸µé±â 2. Ä¿ºê Æ®¸²Çϱâ 3. ¸é »ý¼º
04 º¸·Î³ëÀÌ 3D·Î Á¶Çü¹° ¸¸µé±â 1. º¸·Î³ëÀÌ 3D ¼¿ ¸¸µé±â 2. º¸·Î³ëÀÌ 3D ¼¿ °É·¯³»±â 3. ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â 4. Àü°³µµ ¸¸µé±â
05 º¸·Î³ëÀÌ 3D È°¿ëÇÑ ÆÄÀÌÇÁ ±¸Á¶ 1. º¸·Î³ëÀÌ 3D¿¡¼ ¼Ö¸®µå¿Í ±³ÁýÇÕ 2. Áߺ¹ ¼± »èÁ¦ÇÏ°í ÆÄÀÌÇÁ ¸¸µé±â 3. ²¿¿©ÀÖ´Â ºÎºÐ Ç®±â
06 Attraction Panel 1. Surface BoxÀÇ ºÐÇØ 2. ¼ÇǽºÀÇ ¹ý¼± º¤ÅÍ ±¸Çϱâ 3. Á¡À¸·Î ¸é »ý¼ºÇϱâ 4. Attraction Àû¿ëÇϱâ 5. µÎ²² Àâ±â 6. ´Ù¸¥ ÆÐÅÏ ¿¬±¸Çغ¸±â
Part 5. È°¿ëÆí
01 ¿ÍÇà ¾Ë°í¸®Áò 1. ¹Ý±¸ ¿ÀºêÁ§Æ® ±×¸®±â 2. ¿ÍÇà ±¸Á¶ ¸¸µé±â 3. Make 2D ÇÁ¸°Æ®¸¦ Çϱâ À§ÇÑ ÀÛ¾÷ 4. 3Áß ¿ÍÇà ¾Ë°í¸®Áò 5. ¼±¹Ý ¿¬±¸Çغ¸±â
02 ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ÆÐÅÏ ÀÔÈ÷±â(1) - µé·Î³× ¸Þ½¬ 1. ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ¸ðµ¨ °¡Á®¿À±â 2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ·Î ºÒ·¯¿Í ÆÐÅÏ ¸¸µé±â 3. ÆÐÅÏÀ» ÄÉÀ̽º ¸ðµ¨¿¡ Àû¿ëÇϱâ 4. ¿·¸éÀº ÆòÆòÇÑ µé·Î³× ÆÐÅÏ ¸¸µé±â
03 ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ÆÐÅÏ ÀÔÈ÷±â(2) - ¿þÀ̺ê ÆÐÅÏ 1. ¿þÀÌºê ¼Çǽº ¸¸µé±â 2. ¾îÆ®·¢¼Ç ¸¸µé±â
04 °³Ã¼¸¦ »ï°¢¸éÀ¸·Î ¸¸µé±â 1. µé·Î³× ¸Þ½¬ Àû¿ëÇϱâ 2. ¸Þ½¬¸¦ Ƽ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î ÆíÁýÇϱâ 3. ¸é Á¤¸®Çϱâ 4. ±Í ¸¸µé±â 5. ÀϺΠ¹«ÀÛÀ§ ¸é¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â 6. ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç »öÁÖ±â
05 ±â¾î »ý¼º±â(Gear Generater) 1. Teech, Pitch, Pitch Diameter ¼ýÀÚ ¿¬°áÇϱâ 2. Teech Ä¿ºê ±×¸®±â 3. Teech ¹èÄ¡ÇÏ°í Æ®¸²Çϱâ 4. Inner Diameter¿Í Outside Diameter·Î Æ®¸²Çϱâ 5. Ä»°Å·ç Gear·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Çϱâ
±×·¡½ºÈ£ÆÛÀÇ ¸ñÀûÀº ¾ðÁ¦µçÁö Áß°£ °úÁ¤À» ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿©·¯ °³ÀÇ °³Ã¼¸¦ ÅëÇÕ Á¶ÀÛÇÏ´Â ¸ðµ¨¸µ±â¹ý¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶óÀ̳ë´Â ³Ò½º ¸ðµ¨¸µ ±â¹ÝÀÇ ÅøÀÌÁö¸¸ ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¸ðµ¨¸µ ÈÄ¿¡ ¼öÁ¤ÀÌ ¿ëÀÌÇÏÁö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼ ¶óÀ̳븦 °³¹ßÇÑ MCneel¿¡¼´Â ¶óÀ̳ëÀÇ ´ÜÁ¡À» º¸¾ÈÇÒ ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¶ó´Â Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÚü °³¹ßÇÏ°í ¹«·á ¹èÆ÷ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ±×·¡½ºÈ£ÆÛÀÇ ¸ðµ¨¸µÀº ¸ðµ¨¸µÀÇ °úÁ¤ÀÇ Áß°£À» ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¾ó¸¶µçÁö ¸¶Áö¸· °á°ú¹°ÀÌ ¹Ù²ð ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÅëÇÕÀû ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÔÀ¸·Î½á õ°³°¡ µÆµç ¸¸°³°¡ µÆµç ¸ðµ¨¸µÀÇ ±ÔÄ¢¼ºÀ» ãÀ» ¼ö¸¸ ÀÖ´Ù¸é ÀÏ°ý °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¸¸µé°í ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À¸·Î ÁøÇàÇß´ø ¸ðµ¨¸µÀ» ºÒ°ú 5ºÐ¿¡¼ 10ºÐ ¸¸¿¡ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù.
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