°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "the GAME GRAPHICS : ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ #2" Á¤°¡ 35,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
Part 01 - CG & People
01.ÀÎÅͺäõÅõ ¿Â¶óÀÎ] ±è´ö¿µ(Ethan Kim) µð·ºÅÍ 02.ÀÎÅͺä¹èƲÇʵå1] ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ® ÀÓÀ±Èñ 03.ÀÎÅͺä¹ßÂ÷±â] ÀåÁøÈ£ ´ëÇ¥
Part 02 - Tech Paper
01 Substance Painter¿Í VRay¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ ±â¹ý] - Á¤±âÅ '¼ÖÆ®·¦' 3D ij¸¯ÅÍ ÆÄÆ®Àå
02 ¸®¾óŸÀÓ¿ë SCI-FI ÇÏµå ¼ÆäÀ̽º ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ±â] - Eric Kim 'ÄÚÁö¸¶ ÇÁ·Î´ö¼Ç' ÇÏµå ¼ÆäÀ̽º ¾ÆƼ½ºÆ®
03 ÆÄÀ̾î¸ÇÀ¸·Î ¾Ë¾Æº¸´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ Æ®·»µå] - ¹®ÀÇÁÖ.[¾×¼Ç½ºÄù¾î ºí·¹À̵å2] 3D ¾ÆƼ½ºÆ®
04 ¹°ÀÌ °íÀÎ ÁøÈë È¿°ú¸¦ À§ÇÑ PBR ŸÀϸÊÀÇ Á¦ÀÛ] - ÀÌ»ó¿í '¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®' ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ®
05 APEX Cloth¸¦ È°¿ëÇÑ SimulationÀÇ ¿¬Ãâ°ú Texture Baking] - ÀåÇüÈ£ 'CG ENTRY' ´ëÇ¥
06 3dsMaxÀÇ Object Paint¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½±°í ºü¸¥ Çì¾î½ºÅ¸ÀϸµÀÇ ±¸Ãà] - ÃÖº®·û '¸®¾ó¸®Æ¼ ¸®Ç÷º¼Ç'3D ¸®µå ¾ÆƼ½ºÆ®
07 PBR°ú ¼Õ¸Ê ±â¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÏÀ̺긮µå ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¼Õ¸Ê Á¦ÀÛ] - À±»óÇõ [¼Õ¸Ê ÇÚµåÆäÀÎÆà Á¦ÀÛÅ×Å©´Ð]ÀÇ ÀúÀÚ
08 3D ij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ ÅäÆú·ÎÁö ±â¹ý - ±èº´ÈÖ 'µ¦½ºÅÍ µðÁöÅÐ' ¸®µå ¿¡¼Â ¾ÆƼ½ºÆ®
¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ Áß½ÉÀÇ ¼öÁØ ³ôÀº °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ Á¤º¸µéÀ» ¸ð¾Ò´Ù
CG&People Äڳʿ¡¼´Â ¼¼°è1Â÷´ëÀüÀ» »õ·Ó°Ô ÀçÇؼ®ÇÑ EA°ÔÀÓÁîÀÇ [¹èƲÇʵå1]¿¡¼ ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ®·Î È°¾à ÁßÀÎ ÀÓÀ±Èñ´Ô°ú LA¿¡¼ '¹ßÂ÷±â'¶ó´Â µ¶Æ¯ÇÑ ¸íĪÀ¸·Î ±¹³»¿ÜCG ¿Â¶óÀÎ ±³À°ÀÇ ¶ß°Å¿î À̽´·Î ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Â ÀåÁøÈ£ ´ëÇ¥ÀÇ ÀÎÅͺ䰡 ¼Ò°³µÇ¸ç, Áß±¹ ³ÝÀÌÁî¿¡¼ [õÅõ ¿Â¶óÀÎ]ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½À» ¿¬ÃâÇÑ ±è´ö¿µ(Ethan Kim) µð·ºÅÍÀÇ Èï¹ÌÁøÁøÇÑ °ÔÀÓ°³¹ß À̾߱âµéÀ» ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Tech Paper Äڳʿ¡¼´Â ZBrush, Substace Painter, VRayµîÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±¹³»¿Ü Á¤»ó±Þ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ½´ÆÛÅ×Å©´ÐµéÀÌ ¼Ò°³µÈ´Ù.
|
|
|
|
|