°³¶ËÀ̳׿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÈ "the GAME GRAPHICS : ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ #2"     Á¤°¡ 35,000¿ø   Æò±ÕÇÒÀΰ¡
Ãß°¡ °Ë»ö Çϱâ
ÃÑ 2°³ÀÇ µµ¼­°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­À̹ÌÁö µµ¼­¸í »óÅ °¡°Ý ÆǸÅÀÚ

the GAME GRAPHICS : ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ #2
»õÃ¥ 
31,500¿ø

¹«·á¹è¼Û
»õÃ¥Àü¹®Á¡
ÆǸŵµ¼­(360,129±Ç)

the GAME GRAPHICS : ¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ #2
»õÃ¥ 
31,500¿ø

¹«·á¹è¼Û
Ã¥°¡¹æ
ÆǸŵµ¼­(328,774±Ç)
 

»ó¼¼Á¤º¸

Part 01 - CG & People

01.ÀÎÅͺäõÅõ ¿Â¶óÀÎ] ±è´ö¿µ(Ethan Kim) µð·ºÅÍ
02.ÀÎÅͺä¹èƲÇʵå1] ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ® ÀÓÀ±Èñ
03.ÀÎÅͺä¹ßÂ÷±â] ÀåÁøÈ£ ´ëÇ¥

Part 02 - Tech Paper

01 Substance Painter¿Í VRay¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »ç½ÇÀûÀÎ ·»´õ¸µ ±â¹ý]
- Á¤±âÅ '¼ÖÆ®·¦' 3D ij¸¯ÅÍ ÆÄÆ®Àå

02 ¸®¾óŸÀÓ¿ë SCI-FI ÇÏµå ¼­ÆäÀ̽º ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ±â]
- Eric Kim 'ÄÚÁö¸¶ ÇÁ·Î´ö¼Ç' ÇÏµå ¼­ÆäÀ̽º ¾ÆƼ½ºÆ®

03 ÆÄÀ̾î¸ÇÀ¸·Î ¾Ë¾Æº¸´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ Æ®·»µå]
- ¹®ÀÇÁÖ.[¾×¼Ç½ºÄù¾î ºí·¹À̵å2] 3D ¾ÆƼ½ºÆ®

04 ¹°ÀÌ °íÀÎ ÁøÈë È¿°ú¸¦ À§ÇÑ PBR ŸÀϸÊÀÇ Á¦ÀÛ]
- ÀÌ»ó¿í '¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®' ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ®

05 APEX Cloth¸¦ È°¿ëÇÑ SimulationÀÇ ¿¬Ãâ°ú Texture Baking]
- ÀåÇüÈ£ 'CG ENTRY' ´ëÇ¥

06 3dsMaxÀÇ Object Paint¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½±°í ºü¸¥ Çì¾î½ºÅ¸ÀϸµÀÇ ±¸Ãà]
- ÃÖº®·û '¸®¾ó¸®Æ¼ ¸®Ç÷º¼Ç'3D ¸®µå ¾ÆƼ½ºÆ®

07 PBR°ú ¼Õ¸Ê ±â¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÏÀ̺긮µå ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ¼Õ¸Ê Á¦ÀÛ]
- À±»óÇõ [¼Õ¸Ê ÇÚµåÆäÀÎÆà Á¦ÀÛÅ×Å©´Ð]ÀÇ ÀúÀÚ

08 3D ij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ ÅäÆú·ÎÁö ±â¹ý
- ±èº´ÈÖ 'µ¦½ºÅÍ µðÁöÅÐ' ¸®µå ¿¡¼Â ¾ÆƼ½ºÆ®


¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³¸µ Áß½ÉÀÇ ¼öÁØ ³ôÀº °ÔÀÓ±×·¡ÇÈ Á¤º¸µéÀ» ¸ð¾Ò´Ù

CG&People Äڳʿ¡¼­´Â ¼¼°è1Â÷´ëÀüÀ» »õ·Ó°Ô ÀçÇؼ®ÇÑ EA°ÔÀÓÁîÀÇ [¹èƲÇʵå1]¿¡¼­ ¹è°æ¾ÆƼ½ºÆ®·Î È°¾à ÁßÀÎ ÀÓÀ±Èñ´Ô°ú LA¿¡¼­ '¹ßÂ÷±â'¶ó´Â µ¶Æ¯ÇÑ ¸íĪÀ¸·Î ±¹³»¿ÜCG ¿Â¶óÀÎ ±³À°ÀÇ ¶ß°Å¿î À̽´·Î ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Â ÀåÁøÈ£ ´ëÇ¥ÀÇ ÀÎÅͺ䰡 ¼Ò°³µÇ¸ç, Áß±¹ ³ÝÀÌÁî¿¡¼­ [õÅõ ¿Â¶óÀÎ]ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½À» ¿¬ÃâÇÑ ±è´ö¿µ(Ethan Kim) µð·ºÅÍÀÇ Èï¹ÌÁøÁøÇÑ °ÔÀÓ°³¹ß À̾߱âµéÀ» ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Tech Paper Äڳʿ¡¼­´Â ZBrush, Substace Painter, VRayµîÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±¹³»¿Ü Á¤»ó±Þ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ ½´ÆÛÅ×Å©´ÐµéÀÌ ¼Ò°³µÈ´Ù.
 

¼­Æòº¸±â

´ÜÇົ BEST µµ¼­

³ªÀǼîÇÎ

  • Ä«µå³»¿ªÁ¶È¸
  • ¸¸Á·µµº¸±â
  • ÆǸÅÀÚº¸±â

ÃÖ±Ùº»»óÇ°

Àå¹Ù±¸´Ï

TOP