°³¶ËÀ̳׿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÈ "½Ç¿ë Direct3D 11 ·»´õ¸µ & °è»ê"     Á¤°¡ 43,000¿ø   Æò±ÕÇÒÀΰ¡
Ãß°¡ °Ë»ö Çϱâ
ÃÑ 3°³ÀÇ µµ¼­°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­À̹ÌÁö µµ¼­¸í »óÅ °¡°Ý ÆǸÅÀÚ

½Ç¿ë Direct3D 11 ·»´õ¸µ & °è»ê
»õÃ¥ 
38,700¿ø

¹«·á¹è¼Û
»õÃ¥Àü¹®Á¡
ÆǸŵµ¼­(360,129±Ç)

½Ç¿ë Direct3D 11 ·»´õ¸µ & °è»ê
»õÃ¥ 
38,700¿ø

¹«·á¹è¼Û
»õÃ¥ÆǸÅÀÚ
ÆǸŵµ¼­(35,141±Ç)

½Ç¿ë Direct3D 11 ·»´õ¸µ & °è»ê
»õÃ¥ 
38,700¿ø

¹«·á¹è¼Û
Ã¥°¡¹æ
ÆǸŵµ¼­(328,774±Ç)
 

»ó¼¼Á¤º¸

¿ªÀÚÀÇ ±Û
¼­¹®
ÀÌ Ã¥ÀÌ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
Chapter 1 Direct3D 11 µÑ·¯º¸±â
1.1 Direct3DÀÇ Å« Ʋ
1.2 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
1.3 ÀÚ¿ø
1.4 Direct3D¿ÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë
1.5 Direct3D 11 ¸Àº¸±â

Chapter 2 Direct3D 11ÀÇ ÀÚ¿øµé
2.1 ÀÚ¿øÀÇ °³¿ä
2.2 ÀÚ¿ø¿¡ ´ëÇÑ Á» ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í
2.3 ÀÚ¿ø Á¶ÀÛ

Chapter 3 ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
3.1 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅÂ
3.2 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½ÇÇà
3.3 ÀÔ·Â Á¶¸³±â ´Ü°è
3.4 Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.5 µ¤°³ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.6 Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ ´Ü°è
3.7 ¿µ¿ª ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.8 ±âÇÏ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.9 ½ºÆ®¸² Ãâ·Â ´Ü°è
3.10 ·¡½ºÅÍÈ­±â ´Ü°è
3.11 Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ´Ü°è
3.12 Ãâ·Â º´Çձ⠴ܰè
3.13 Á» ´õ ³ôÀº ¼öÁØ¿¡¼­ º» ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ±â´É

Chapter 4 Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
4.1 ¼Ò°³
4.2 Å×¼¿·¹À̼ǰú Direct3D ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
4.3 Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ ¸Å°³º¯¼öµé
4.4 Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¸Å°³º¯¼öµéÀÇ È¿°ú

Chapter 5 °è»ê ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
5.1 ¼Ò°³
5.2 DirectComputeÀÇ ½º·¹µå Àû¿ë ¸ðÇü
5.3 DirectCompute ¸Þ¸ð¸® ¸ðÇü
5.4 ½º·¹µå µ¿±âÈ­
5.5 ¾Ë°í¸®Áò ¼³°è

Chapter 6 HLSL¡ª°í¼öÁØ ¼ÎÀ̵ù ¾ð¾î
6.1 ¼Ò°³
6.2 HLSL ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ Àû¿ë ÀýÂ÷
6.3 HLSL ¾ð¾îÀÇ ±âÃÊ
6.4 »ó¼ö ¹öÆÛ
6.5 ÀÚ¿ø °´Ã¼
6.6 µ¿Àû ¼ÎÀÌ´õ ¿¬°è
6.7 °íÀ¯ ÇÔ¼ö
6.8 ¼ÎÀÌ´õ ¹Ý¿µ API
6.9 fxc.exe »ç¿ë¹ý

Chapter 7 ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µ
7.1 ¼Ò°³
7.2 ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µÀÇ µ¿±â¿Í ¸ñÀû
7.3 Direct3D 11ÀÇ ½º·¹µå Àû¿ë ¸ðÇü
7.4 ¹®¸ÆÀÇ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅ ÀüÆÄ
7.5 ÀáÀçÀûÀÎ ´ÙÁß ½º·¹µå È°¿ë ½Ã³ª¸®¿À
7.6 ½ÇÁ¦ Àû¿ë ½Ã °í·Á»çÇ×°ú ¿ä·É
7.7 °á·Ð

Chapter 8 ¸Þ½Ã ·»´õ¸µ
8.1 ¸Þ½Ã º¯È¯
8.2 Á¤Á¡ ½ºÅ°´×
8.3 Á¤Á¡ ½ºÅ°´×°ú º¯À§ ¸ÅÇÎ

Chapter 9 µ¿Àû Å×¼¿·¹À̼Ç
9.1 ÁöÇü Å×¼¿·¹À̼Ç
9.2 °íÂ÷ Ç¥¸é

Chapter 10 À̹ÌÁö ó¸®
10.1 À̹ÌÁö ó¸®ÀÇ ±âÃÊ
10.2 °¡¿ì½º ÇÊÅÍ
10.3 ¾ç¹æÇâ ÇÊÅÍ

Chapter 11 Áö¿¬ ·»´õ¸µ
11.1 °³¿ä
11.2 ±âÃÊÀûÀÎ Áö¿¬ ·»´õ¸µ
11.3 »çÀü Á¶¸í Æнº ·»´õ¸µ
11.4 ÃÖÀûÈ­
11.5 ¾Ù¸®¾î½Ì Á¦°Å
11.6 Åõ¸í È¿°ú

Chapter 12 ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
12.1 ¹° ½Ã¹Ä·¹À̼Ç
12.2 ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛ

Chapter 13 ´ÙÁß ½º·¹µå Æ÷¹°¸é ¸ÅÇÎ
13.1 ÀÌ·Ð
13.2 ±¸Çö ¼³°è
13.3 ´ÙÁß ½º·¹µå ½Ã³ª¸®¿À
13.4 °á·Ð

ºÎ·Ï A:¼Ò½º ÄÚµå
Hieroglyph 3 ¶óÀ̺귯¸®
Hieroglyph 3À» ÀÌ¿ëÇÏ´Â »õ Direct3D 11 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¼Ò½º ÄÚµå
ºÎ·Ï B:Direct3D 11 ÁúÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
ÁúÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ç¿ë¹ý
¼ú¾î Á¶°ÇºÎ ·»´õ¸µ
ºÎ·Ï C:Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¿ä¾à
Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ¸Å°³º¯¼ö ¿ä¾à
Âü°í¹®Çå
»öÀÎ

µµ¼­ ¼Ò°³
Direct3D 11Àº Á¦°øÇÏ´Â ±â´ÉÀÌ ³Ê¹«³ª ¸¹¾Æ¼­, ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥ °³¹ßÀڴ ƯÁ¤ APIÀÇ ¼¼ºÎ»çÇ×°ú ±× ±¸Çö ¹æ½Ä¿¡ ¸Å¸ôµÇ±â°¡ ½±´Ù. °³º° API ÇÔ¼öÀÇ ¼¼¼¼ÇÑ »ç¿ë¹ý¿¡ °üÇÑ Á¤º¸´Â ¸¹ÀÌ ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸ Direct3D 11ÀÇ ±â´ÉµéÀ» °¡Àå Àß È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ °üÇÑ ¹®¼­´Â µå¹® ÆíÀÌ´Ù. Direct3D °øµ¿Ã¼¿¡¼­ È°¹ßÇÏ°Ô È°µ¿ÇÏ´Â ÀúÀÚµéÀÌ ¾´ ÀÌ Ã¥Àº Direct3D 11ÀÇ È°¿ë¿¡ °ü·ÃµÈ °í¼öÁØ, Àú¼öÁØ °³³äµé ¸ðµÎ¸¦ ±íÀÌ ÀÖ°Ô ´Ù·é´Ù.
ÀúÀÚµéÀº °³³ä°ú ¿ø¸®, ¾î·Á¿î ¿äÁ¡À» ¸íÈ®ÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µµÇØ, Âø¾ÈÀ» ±¸Ã¼È­Çϱâ À§ÇÑ ¼Ò½º Äڵ带 ÃÖÀûÀ¸·Î È¥ÇÕÇÑ °á°ú¹°À» ÈçÄèÈ÷ ¿ì¸®¿¡°Ô ³»³õ¾Ò´Ù. ƯÈ÷ ÁÖ¸ñÇÒ ºÎºÐÀº ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µ¿¡ °üÇÑ ÀåÀ¸·Î, ÀÌ´Â ÀÛ±ÝÀÇ ´ÙÁß ÄÚ¾î ¼¼»ó¿¡¼­ ÇʼöÀÎ ÁÖÁ¦ÀÌ´Ù. ±× ¿Ü¿¡µµ ½ºÅ°´×, º¯À§ ¸ÅÇÎ, µ¿Àû Å×¼¿·¹À̼Ç, À̹ÌÁö ó¸®(DirectCompute¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ), Áö¿¬ ·»´õ¸µ, ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ´ÙÁß ½º·¹µå Æ÷¹°¸é ¸ÅÇÎ µî ¿©·¯ ¿¹Á¦°¡ ³ª¿Â´Ù. ÀÌ ¸ðµç °ÍÀ¸·Îµµ ¼ºÀÌ Â÷Áö ¾Ê´Â´Ù´Â µíÀÌ, ÀúÀÚµéÀº ÀÚ½ÅÀÇ ¼Ò½º Äڵ带 Hieroglyph 3À̶ó´Â ¿ÀǼҽº ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ÇüÅ·Π°ø°³Çß´Ù. À̺¸´Ù ´õ ÁÁÀº Ã¥Àº ã¾Æº¸±â ¾î·Á¿ï °ÍÀÌ´Ù.
Direct3D 11À» ÃæºÐÈ÷ ³Ð°Ô, ÃæºÐÈ÷ ±í°Ô ´Ù·ç´Â ÀÌ Ã¥ÀÌ, MSDNÀÇ »ó¼¼ÇÏÁö¸¸, ÆÄÆíÀûÀÎ Á¤º¸³ª À¥ÀÇ »ê¹ßÀûÀÎ ºí·Î±× ¶Ç´Â °­Á °Ô½Ã¹°À» ÅëÇؼ­ ¸¶Ä¡ Àå´Ô ÄÚ³¢¸® ¸¸ÁöµíÀÌ Direct3D 11À» ÀÍÈ÷´À¶ó °í»ýÀÌ ¸¹¾Ò´ø Çö¾÷ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµé°ú °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ Áö¸Á»ýµé¿¡°Ô °¡¹³ÀÇ ´Üºñ °°Àº Á¸Àç°¡ µÇ±æ ¹Ù¶õ´Ù.

µµ¼­ Ư¡

- Direct3D 11À» ¼Ò°³ÇÏ°í ±× ÀüüÀûÀÎ ±¸Á¶ ¼³¸í.
- Direct3D 11ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¸Þ¸ð¸® ±â¹Ý ÀÚ¿øµé ¼Ò°³.
- Direct3D 11ÀÇ ÁÖµÈ °³³äÀÎ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ °üÇØ ¼­¼ú.
- Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä°ú °¡´ÉÇÑ È°¿ë ¹æ¹ý »ó¼¼ ¼Ò°³.
- °è»ê ¼ÎÀÌ´õ¶ó´Â Èï¹Ì·Î¿î »õ ó¸® °³³ä ¼Ò°³, °è»ê ¼ÎÀÌ´õÀÇ ½º·¹µå Àû¿ë ¸ðÇü°ú °è»ê ¼ÎÀÌ´õ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ ¸Þ¸ð¸® ½Ã½ºÅÛ »ó¼¼ ¼³¸í.
- HLSL ¼Ò°³ ¹× ±× ¹®¹ý ¼³¸í, ¹ÙÅÁ Çϵå¿þ¾îÀÇ È¿À²Àû È°¿ëÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ °´Ã¼¿Í ÇÔ¼öµé ¼Ò°³.
- »õ·Î¿î ´ÙÁß ½º·¹µå Áö¿ø ±â´Éµé ¼³¸í°ú À̸¦ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã³ª¸®¿Àµé.
- ¿¹Á¦ÀÇ ÁÖµÈ ¾Ë°í¸®Áò Àüü ¼³¸í°ú ±× ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Direct3D 11ÀÇ ±â´É ½ÇÁ¦ ±¸Çö ¹× Direct3D 11 È°¿ëÀÇ °üÁ¡¿¡¼­ ±× ±¸ÇöÀÇ ÁÖµÈ Æ¯Â¡ ³íÀÇ.
- ·»´õ¸µ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ¼öÇÐ °³³äµé ÆľÇ, ÇϳªÀÇ ¹°Ã¼¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ±â¹ý ¼³¸í.
- ¾ÆÁÖ ´Ù¾çÇÑ ±×·¡ÇÈ ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥µé¿¡¼­ Á¶±Ý¸¸ ¼öÁ¤ÇÏ¸é »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±¸Çö ¿¹Á¦µé Á¦°ø.
- °è»ê ¼ÎÀÌ´õÀÇ ¹ü¿ë ó¸® ´É·ÂÀ» ÀÌ¿ëÇØ ÈçÈ÷ ¾²ÀÌ´Â À̹ÌÁö ÇÊÅÍ µÎ °³ ±¸Çö.
- Áö¿¬ ·»´õ¸µÀÇ µÎ °¡Áö ÁÖµÈ Á¢±Ù¹æ½ÄÀÎ '°íÀüÀû'Áö¿¬ ·»´õ¸µ°ú '»çÀü Á¶¸í'Æнº ·»´õ¸µÀ» ´Ù·ç´Â °¢ ±â¹ý¸¶´Ù ±× ±âÃÊ ¼³¸í ¹× ½ÇÁ¦ ±¸Çö ¿¹ Á¦½Ã.
- °è»ê ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹°¸® ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¼öÇà, ±× ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ °á°ú¸¦ ·»´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇØ ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ý ¼³¸í.
- Ưº°ÇÑ ÇüÅÂÀÇ È¯°æ ¸ÅÇÎÀÎ ÀÌÁß Æ÷¹°¸é ȯ°æ ¸ÅÇÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁß ½º·¹µå ·»´õ¸µ ¼º´É Çâ»ó ÆľÇ.
 

¼­Æòº¸±â

´ÜÇົ BEST µµ¼­

³ªÀǼîÇÎ

  • Ä«µå³»¿ªÁ¶È¸
  • ¸¸Á·µµº¸±â
  • ÆǸÅÀÚº¸±â

ÃÖ±Ùº»»óÇ°

Àå¹Ù±¸´Ï

TOP