°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "AutoCAD 2D/3D Master ¿ÀÅäijµå 2D/3D ¸¶½ºÅÍ" Á¤°¡ 30,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
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PART 1. AutoCAD 2D
01 ±âÃʵµ¸é ±×¸®±â¿Í ÀúÀåÇÏ°í ³ª°¡±â 1. ¿ÀÅäijµå ½ÇÇà ¹× È¸é±¸¼º 2. LINE(¼± ±×¸®±â) 3. CIRCLE(¿ø ±×¸®±â) 4. ERASE ¹× OOPS (Áö¿ì±â ¹× º¹±¸) 5. REDRAW¿Í REGEN 6. SAVE(ÀúÀåÇϱâ) 6-1. SAVE (ÀúÀåÇϱâ) 6-2. SAVEAS (´Ù¸¥ À̸§À¸·Î ÀúÀåÇϱâ) 6-3. QSAVE (ºü¸£°Ô ÀúÀåÇϱâ) 7. NEW (»õ µµ¸é ¿±â) 7-1. óÀ½ºÎÅÍ ½ÃÀÛ 7-2. ÅÛÇø´ »ç¿ë 7-3. ¸¶¹ý»ç »ç¿ë 8. QUIT (³ª°¡±â)
02 °´Ã¼ ½º³À ¹× ±âº» ¸í·É¾î 1. OPEN (µµ¸é ¿±â) 2. µµ¸é ´ÙÁß ¹èÄ¡ (Multiple Design Enviroment) 3. ARC (È£ ±×¸®±â) 4. OSNAP (°´Ã¼ ½º³À) 5. POINT (Á¡ ±×¸®±â) 6. DIVIDE (ºÐÇÒ) 7. MEASURE (³ª´©±â)
03 ȸéÁ¦¾î ¹× µµ¸éÆíÁý 1. ZOOM (ȸé È®´ëÇϱâ) 2. Pan Realtime (½Ç½Ã°£À¸·Î ȸé À̵¿) 3. COPY (º¹»ç) 4. MOVE (À̵¿) 5. TRIM (ÀÚ¸£±â) 6. BREAK (²÷±â) 7. FILLET (¸ð±ï±â) 8. CHAMFER (¸ðµû±â) 9. OFFSET (°Å¸®ÁöÁ¤¿¡ ÀÇÇÑ ÆòÇà º¹»ç) 10. EXTEND (¿¬ÀåÇϱâ)
04 µµ¸éÆíÁý ¹× ¿ä¼Ò ¼Ó¼º 1. SCALE (È®´ë/Ãà¼Ò) 2. ROTATE (ȸÀü) 3. MIRROR (´ëĪº¹»ç) 4. ARRAY (¹è¿ º¹»ç Çϱâ) 5. STRETCH (´Ã¸®±â) 6. LENGTHEN (±æÀÌ Á¶Á¤) 7. CHANGE ¹× CHPROP 8. PROPERTIES (¼Ó¼º) 9. MATCHPROP (¼Ó¼º º¹»ç)
05 ´Ù°¢Çü ±×¸®±â ¹× ¿ä¼Ò ¼±Åà 1. ELLIPSE (Ÿ¿ø±×¸®±â) 2. RECTANGLE (»ç°¢Çü ±×¸®±â) 3. POLYGON (´Ù°¢Çü ±×¸®±â) 4. DONUT (µµ³Ó ±×¸®±â) 5. TRACE 6. EXPLODE (µµ¸é ¿ä¼Ò ºÐÇØ) 7. LIMITS (µµ¸é¿µ¿ª ¼³Á¤) 8. SELECT (°´Ã¼ ¼±ÅÃ) 9. QSELECT
06 Ư¼ö¼± ±×¸®±â ¹× ¼±ÀÇ ÇüÅ 1. POLYLINE (Æú¸®¶óÀÎ ±×¸®±â) 2. PEDIT (Æú¸®¶óÀÎ ÆíÁýÇϱâ) 3. SPLINE (½ºÇöóÀÎ ±×¸®±â) 4. SPLINEDIT (½ºÇöóÀÎ °î¼± ÆíÁý) 5. XLINE (¹«ÇѼ± ±×¸®±â) 6. RAY 7. MLINE (´ÙÁß¼± ±×¸®±â) 8. MLSTYLE (´ÙÁß¼± À¯Çü ¼³Á¤) 9. MLEDIT (´ÙÁß¼± ÆíÁýÇϱâ) 10. LINETYPE ¹× LTSCALE(¼±ÇüÅ ¼³Á¤ ¹× Å©±âÁ¶Àý)
07 ¹®ÀÚ ±âÀÔ ¹× ÇØĪ 1. TEXT (¹®ÀÚ ±âÀÔ) 1-1. TEXT (¹®ÀÚ ±âÀÔ) 1-2. STYLE (¹®ÀÚ À¯Çü) 1-3. QTEXT (ºü¸¥ ¹®ÀÚ) 1-4. MTEXT (´ÙÁß¹®ÀÚ) 1-5. DDEDIT (¹®ÀÚ ¼öÁ¤) 1-6. SPELL (öÀÚ °Ë»ö) 1-7. FIND & REPLACE 2. ÇØĪÇϱâ 2-1. BHATCH (°æ°è ÇØÄ¡) 2-2. HATCHEDIT (ÇØĪ ÆíÁý)
08 µµ¸é Á¤º¸ ¹× À¯Æ¿¸®Æ¼ 1. µµ¸é Á¤º¸(Inquiry) 1-1. LIST 1-2. DBLIST 1-3. DIST 1-4. ID 1-5. AREA 1-6. STATUS 1-7. TIME 2. À¯Æ¿¸®Æ¼ (Utility) 2-1. COLOR (»ö»ó) 2-2. UNITS (´ÜÀ§ ¼³Á¤) 2-3. UNDO(¸í·É Ãë¼Ò)¿Í REDO(¸í·Éº¹±¸) 2-4. RECOVER 2-5. PURGE 2-6. RENAME 2-7. ABOUT 2-8. AUDIT 2-9. APPLOAD 2-10. UNDEFINE 2-11. REDEFINE
09 ºí·°°ú ·¹À̾î 1. ºí·Ï(BLOCK) 1-1. ºí·°(BLOCK) 1-2. WBLOCK 1-3. INSERT ¶Ç´Â DDINSERT 1-4. MINSERT 1-5. REFEDIT (ºí·°ÆíÁý) 2. LAYER (µµ¸éÃþ)
10 Ä¡¼ö ±âÀÔ 1. Ä¡¼ö ±âÀÔÀÇ °³¿ä 1-1. Ä¡¼ö ±âÀÔ ¹æ¹ý 1-2. Ä¡¼ö ±âÀÔ ¿ë¾î ¼³¸í 2. ¼±Çü Ä¡¼ö ±âÀÔ 2-1. ¼öÆòÄ¡¼ö ±âÀÔ (HORizontal) 2-2. ¼öÁ÷Ä¡¼ö ±âÀÔ (VERtical) 2-3. ȸÀü Ä¡¼ö ±âÀÔ (ROTated) 2-4. Á¤·Ä Ä¡¼ö ±âÀÔ (ALIgned) 3. ±âÁؼ± ¹× ¿¬¼Ó Ä¡¼ö ±âÀÔ 3-1. ±âÁؼ± Ä¡¼ö±âÀÔ 3-2. ¿¬¼Ó Ä¡¼ö±âÀÔ 4. °¢µµ Ä¡¼ö±âÀÔ (ANGLE) 5. Áö¸§ Ä¡¼ö ±âÀÔ (DIAMETER) 6. ¹ÝÁö¸§ Ä¡¼ö ±âÀÔ (RADIUS) 7. Áö½Ã¼± Ä¡¼ö ±âÀÔ (LEADER) 7-1. LEADER 7-2. QLEADER 8. Á¾ÁÂÇ¥ Ä¡¼ö ±âÀÔ 9. QDIM (ºü¸¥ Ä¡¼ö ±âÀÔ) 10. TOLERANCE (°øÂ÷) 11. Ä¡¼ö À¯Æ¿¸®Æ¼ 11-1. Áß½É Ç¥½Ã (Center) 11-2. STATUS 11-3. REDRAW 11-4. UNDO 11-5. EXIT 11-6. STYLE 12. Ä¡¼ö ÆíÁý ¸í·É 12-1. DIMTEDIT (Ä¡¼ö¹®ÀÚ ÆíÁý) 12-2. DIMEDIT 12-3. TROTATE¿Í HOMETEXT 12-4. OBLIQUE 12-5. NEWTEXT 12-6. UPDATE 12-7. OVERRIDE 13. DIM º¯¼ö 14. DDIM
11 ¿¬½Àµµ¸é ±×¸®±â 1. SPANER ¼³°èÇϱâ 2. Cover ±×¸®±â 3. JIG ±×¸®±â
PART 2. AutoCAD 3D
01 3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä 1. 3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µ °³¿ä 2. 3Â÷¿ø ÁÂÇ¥°è(3D Coordinate System) 3. ÁÂÇ¥°è ¼³Á¤ 4. µû¶óÇϱ⠿¹Á¦
02 ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ ¸ðµ¨¸µ 1. µû¶óÇϱ⠿¹Á¦ 2. UCS (»ç¿ëÀÚ ÁÂÇ¥°è) 3. UCSICON 4. VPOINT (°üÃøÁ¡ º¯°æ) 5. ȸéÁ¦¾î ±â´É 5-1. 3DPAN 5-2. 3DZOOM 5-3. 3DORBIT 5-4. 3DDISTANCE 5-5. 3DCLIP 6. ELEV 7. THICKNESS
03 ¼ÆäÀ̽º ¸ðµ¨¸µ 1. MESH(¸éó¸®) 1-1. BOX (¹Ú½º) 1-2. CONE (¿ø»Ô) 1-3. CYLINDER (¿øÅë) 1-4. PYRAMID 1-5. SPHERE (±¸) 1-6. WEDGE (½û±â) 1-7. TORUS (¿øȯ) 2. 3DFACE 3. RULESURF 4. TABSURF 5. REVSURF 6. EDGESURF 7. SHADE 8. µû¶óÇϱâ
04 ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µ 1. ¼Ö¸®µå ¸ðµ¨¸µÀÇ °³¿ä 2. ¼Ö¸®µå ±âº»¿ä¼Ò 2-1. BOX 2-2. CONE 2-3. CYLINDER 2-4. SPHERE 2-5. TORUS 2-6. WEDGE 2-7. EXTRUDE 2-8. REVOLVE 2-9. DELOBJ 2-10. ISOLINES 2-11. FACETRES 2-12. DISPSILH 2-13. SECTION 2-14. SLICE 2-15. INTERFERE 3. ¼Ö¸®µå ÆíÁý 3-1. UNION 3-2. SUBTRACT 3-3. INTERSECT 3-4. CHAMFER 3-5. FILLET 3-6. 3DARRAY 3-7. ALIGN 3-8. MIRROR3D 3-9. ROTATE3D
05 µû¶óÇϱ⠿¹Á¦ 1. ¿¹Á¦ 1 2. ¿¹Á¦ 2
¿ÀÅäijµå´Â 30³â¿©ÀÇ ¿ª»ç¸¦ °¡Áö°í ÀÖ´Â ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¹ü¿ë ¼³°è ÅøÀÔ´Ï´Ù. ¿ª»ç°¡ ªÁö ¾ÊÀº ¸¸Å ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ°¡ »ç¿ëÀ» ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ ¼³°è¶ó´Â ¾÷¹«ÀÇ Æ¯¼º ¶§¹®¿¡ ¹è¿ì±â°¡ ½±Áö ¾Ê´Ù¶ó´Â ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¹öÀüÀÌ ¿Ã¶ó¿À¸é¼ º¸´Ù ´õ ¸¹Àº »ç¿ëÀÚµéÀÌ ¾²±â ½±°Ô º¯ÈÇϸç ÁøÈÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °ú°ÅÀÇ ¹æ¹ý¿¡¼ Å»ÇÇÇÏ¿© º¸´Ù ½±°Ô º¸´Ù ºü¸£°Ô »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ´Ù°¡¿À°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
´õºÒ¾î ´Ü¼øÈ÷ 2D ¿ì¼±À̶ó´Â Å׵θ®¿¡¼ ¹þ¾î³ª 3D Àü¹®Åø·ÎÀÇ º¯Èµµ ²ÒÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±Ù·¡¿¡ ¿ÀÅäijµå¸¦ º¸¸é 2DÀÇ ±â´Éµµ Á¡Á¡ °·ÂÇØÁö°í ÀÖÁö¸¸ 3D ±â´ÉÀº »ý°¢ÀÇ ¼Óµµ¸¦ ¾ÕÁú·¯ ¹ßÀüÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ÀÅäijµå´Â ´Ü¼øÈ÷ 2D ÅøÀÌ´Ù ¶ó´Â »ý°¢Àº ¹ö·Á¾ß ÇÒ ¶§°¡ ¿Ô½À´Ï´Ù¸¸ ¿©±â¿¡ Å« ¹®Á¦°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
20³â °¡±îÀÌ 2D¸¸ »ç¿ëÇÑ À¯Àú°¡ ³Ê¹« ¸¹´Ù¶ó´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. 2D/3Dµî ÁÁÀº ±â´ÉÀÌ ÀÖ°í ´õ Æí¸®ÇÑ ¹æ¹ýÀÌ ÀÖÁö¸¸ »ç¿ëÀÚµéÀº 5³âÀüÀÇ ¹æ¹ý¿¡ Á¤Ã¼°¡ µÇ¾î ÀÖ´Â Á¡ÀÔ´Ï´Ù. ¿Ö? Àϱî¶ó°í ¹°¾îº¸¸é »õ·Î¿î ¹öÀü¹× ±â´É¿¡ ´ëÇÑ Æí¸®¼º º¸´Ù Àͼ÷ÇÔÀÌ ´õ Å©°Ô ÀÛ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ÇÕ´Ï´Ù.
±× Á¡ÀÌ ¹Ù·Î ÀÌ Ã¥À» ±âȹÇÏ°í ÃâÆÇÇÑ °è±â°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ±âȹ´Ü°è¿¡¼ °øÅëµÈ ¹°À½Àº ¾î¶»°Ô Çϸé ÀÌ·± ÁÁÀº ±â´ÉµéÀº Àß Àü´ÞÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?, óÀ½ Á¢ÇÏ´Â ºÐµéÀÌ ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ»±î, ±âÁ¸ÀÇ »ç¿ëÀÚµéÀÌ ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» ´õ ºü¸£°Ô ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?ÇÏ´Â 3°¡ÁöÀÇ ¹°À½¿¡¼ ½ÃÀÛÇÕ´Ï´Ù. ±×¸®ÇÏ¿© ÀúÈñ°¡ ³»¸° °á·ÐÀº µû¶óÇϱ⠹æ¹ýÀÌ °¡Àå È¿À²ÀûÀ̶ó´Â °á·ÐÀ» ³»¾ú½À´Ï´Ù. ½ÃÁß¿¡ ¸¹Àº µû¶óÇϱâ ÇüÅÂÀÇ ±³Àç°¡ ±¸ºñ°¡ µÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ³»¿ëÀÌ Ãæ½ÇÇÏ°í ÁÁÀº Ã¥ÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ °ú°ÅÀÇ ¹öÀüÀ» ÀçÃâÆÇÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀûÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Autodesk »çÀÇ °¡Àå ÃֽŠ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¸¸µéÀÚ ¶ó´Â ±âȹ¾Æ·¡ ÃâÆÇ ½ÃÁ¡¿¡ »õ ¹öÀüÀÌ ³ª¿À¸é¼ ÃâÆÇÀÌ ´Ê¾îÁö´Â µîÀÇ ¿ì¿©°îÀýµµ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÌ ´Ù¸¥ Ã¥°ú ºñ±³ÇÏ¿© ¿ìÀ§¿¡ ÀÖ´Ù¶ó°í 2°¡Áö¸¦ ¸»ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÃֽŠ¹öÀüÀÇ ±â´É ¹× Àû¿ëÀ» º¸´Ù ½±°Ô Ç®¾ú°í ÀÌÇØ°¡ ¾ÈµÇ°Å³ª ¾î·Á¿î Á¡Àº Æ÷Å» ¿Â¶óÀÎÄ«Æ並 ÀÌ¿ëÇÏ¿© Autodesk °øÀÎ ¿£Áö´Ï¾îÀÇ ´äº¯ ¹× µ¿¿µ»ó °Á¸¦ ¼ö°ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Á¤ºñ ºñÁ¤±â ±³À° ½Ã ¹«·á °ÁÂÀÇ ±³À° ±âȸµµ ºÎ¿©ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ AutoCADÀÇ »õ·Î¿î ¼¼°è¸¦ ¸¹Àº ºÐµéÀÌ °æÇèÇØ º¸½Ã±â¸¦ ±ÇÇص帳´Ï´Ù.
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