°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "Pro/Engineer Wildfire 4 Reality" Á¤°¡ 30,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
PART 01 Wildfire ½ÃÀÛÇϱâ
Chapter 01 ½ÃÀÛÇϱ⿡ ¾Õ¼ 01 ½ÃÀÛÇϱ⿡ ¾Õ¼ 02 Wildfire ź»ý µÞÀ̾߱â
Chapter 02 WildfireÀÇ Æ¯¼º 01 Parametric ±â¹ý 02 Feature¸¦ ±âº» ´ÜÀ§·Î »ç¿ë 03 ´ÜÀÏ µ¥ÀÌÅÍ º£À̽º¸¦ »ç¿ëÇÑ ¿¬°ü¼º 04 Parent - Child °ü°è 05 Parametric Feature¿Í NURBS Feature¿ÍÀÇ °øÁ¸
Chapter 03 ÀÛ¾÷ ¸ðµå 01 ÀÛ¾÷ ¸ðµåÀÇ Á¾·ù Section 01 ÆÄÆ® ¸ðµå Section 02 ¾î¼Àºí¸® ¸ðµå Section 03 µå·ÎÀ× ¸ðµå Section 04 ÀÛ¾÷ ¸ðµå ¿ä¾à 02 ÀÛ¾÷ ¸ðµåÀÇ ¼±Åà Wildfire ¸À º¸±â Task 01 Wildfire¸¦ ½ÇÇàÇÏ°í, ÆÄÀÏÀ» ¿¾îº¸ÀÚ Task 02 Parametric ±â¹ý üÇèÇØ º¸±â Task 03 ¿¬°ü¼º üÇèÇØ º¸±â
Chapter 04 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 01 ±âº» ȯ°æ 02 ÇÇÃÄ º° »ö»ó Section 01 Datum Plan Section 02 Datum Curve Section 03 Surface(Quilt) Section 04 Solid
Chapter 05 ¸¶¿ì½º Á¶ÀÛ ¹æ¹ý 01 View Á¶ÀÛ 02 ¸¶¿ì½º·Î ¼±ÅÃÇϱâ 03 ¸ð¼¸® Chain ¼±Åà 04 ¼Çǽº ¼±Åà ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¹× ÇÇÃÄ ¼±ÅÃÇϱâ Task 01 Assembly ¿¾î¼ ºÎÇ° Á¤º¸ È®ÀÎÇϱâ Task 02 ÀϺΠºÎÇ°À» °¨Ãç µð½ºÇ÷¹À̸¦ ´Ü¼øȽÃÅ°±â ÇÇÃĸ¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ÀÛ¾÷Çϱâ Task 01 ±âÁ¸ ºÎÇ°ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý È®ÀÎÇϱâ Task 02 ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃĸ¦ ¼±ÅÃÇÏ°í ¸ðÀÚ °ü°è ÆľÇÇϱâ Task 03 ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃÄÀÇ Ä¡¼ö¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¸ðµ¨ º¯°æÇϱâ Task 04 ¸ð¼¸® ¼±ÅÃÇϱâ
PART 02 Feature °¡Áö°í ³î±â
Chapter 01 Á¶ÇüÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ : ÇÇÃÄ 01 Ư¼ºÀûÀÎ Ãø¸éÀÇ ºÐ·ù 02 »ý¼º ¹æ½Ä¿¡ ÀÇÇÑ ºÐ·ù 03 ½ºÄÉÄ¡ ±âÁØ ¸¸µé±â Section 01 µ¥ÀÌÅÒ Æò¸é (Datum Plane) Section 02 µ¥ÀÌÅÒ Ãà (Datum Axis) Section 03 µ¥ÀÌÅÒ Á¡ (Datum Point) 04 ½ºÄÉÄ¡ ½ÃÀÛÇϱâ Section 01 ½ºÄÉÄ¡ Æò¸é Section 02 ÂüÁ¶ ¸é Section 03 ÂüÁ¶(Reference) Section 04 ½ºÄÉÄ¡ °¡´É Section 05 Ä¡¼ö Ãß°¡ ¹× ¼öÁ¤ Section 06 ±¸¼Ó Á¶°Ç Section 07 ½ºÄÉÄ¡ Recommendation ½ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 1 Task 01 µÎ °³ÀÇ Á÷¼± ±×¸®±â Task 02 ±¸¼ÓÁ¶°Ç ºÎ¿©ÇÏ°í Ä¡¼ö ¼öÁ¤Çϱâ Task 03 µÎ Á÷¼±°ú ¿¬°áµÇ´Â ¿øÈ£ ±×¸®±â Task 04 ±¸¼ÓÁ¶°Ç Ãß°¡Çϱ⠽ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 2 Task 05 Sketch_1À» ¿°í »õ·Î¿î ½ºÄÉÄ¡ Ä¿ºê ¸¸µé±â Task 06 ÇÊ¿äÇÑ Çü»óÀ» ½ºÄÉÄ¡ ½ºÄÉÄ¡ ¿¬½À 3 Task 07 ÇÊ¿äÇÑ Çü»ó ½ºÄÉÄ¡ Çϱâ Task 08 SectionÀ» ÀúÀåÇϱâ
Chapter 02 Feature À¯Çüº° ½ÉÈ ÇнÀ 01 µ¥ÀÌÅÒ ÇÇÃÄ (Datum Feature) Section 01 µ¥ÀÌÅÒ Á¡ (Datum Point) Section 02 µ¥ÀÌÅÒ Ä¿ºê (Datum Curve) Section 03 ÁÂÇ¥°è (Coordinate System) 02 ½ºÄÉÄ¡ ÇÇÃÄ (Sketched Feature) Section 01 Extrude Section 02 Revolve Section 03 Blend Section 04 Sweep Section 05 Swept Blend Section 06 Helical Sweep Section 07 Variable Section Sweep Section 08 Boundary Blend 03 ¿£Áö´Ï¾î¸µ ÇÇÃÄ(Engineering Feature) Section 01 ¶ó¿îµå(Round) Section 02 ¸ðµû±â(Chamfer) Section 03 Hole Section 04 Draft Section 05 Shell ¶óÀÌÅÍ ºÎÇ° ¸¸µé±â 1 Task 01 ±âº» ¹Ð¾î³»±â ¼Çǽº ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇϱâ Task 02 ¾Æ·§ ºÎºÐÀÇ ¹Ð¾î³»±â ÇÇÃÄ »ý¼ºÇϱâ Task 03 ´ÙÀ½ ÇÇÃÄÀÇ ÂüÁ¶·Î »ï±â À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÒ ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇϱâ Task 04 ¶óÀÌÅÍ ½ºÀ§Ä¡ »ý¼ºÇϱâ Task 05 ¸ð¼¸®¿¡ ¶ó¿îµå »ý¼ºÇϱâ 04 ÆíÁý ÇÇÃÄ (Edit Feature) Section 01 Intersect Section 02 Merge Section 03 Fill Section 04 Project Section 05 Wrap Section 06 Trim Section 07 Extend Section 08 Offset Section 09 Solidify
Chapter 03 º¹»çÇϱâ 01 Copy, Paste & Paste Special Section 01 Copy & Paste Section 02 Copy & Paste Special Section 03 À̵¿ º¹»ç Section 04 Reference ÀçÁ¤ÀÇ º¹»ç Section 05 Reference ÀçÁ¤ÀÇ Section 06 Geometry¸¦ Copy & Paste ÇÏ´Â °æ¿ì Section 07 Geometry¸¦ Copy & Paste Special ÇÏ´Â °æ¿ì 02 Pattern Section 01 Dimension Pattern Section 02 Direction Pattern Section 03 Axis Pattern Section 04 Fill Pattern Section 05 Table Pattern Section 06 Curve Pattern ¶óÀÌÅÍ ºÎÇ° ¸¸µé±â 2 / 133 Task 01 ºÎÇ° À§ÂÊÀÇ ÄþÆ®¸¦ ¾ÈÂÊÀ¸·Î ¿É¼ÂÇϱâ Task 02 ¿øº» ÄþÆ®¿Í º¹»çµÈ ÄþÆ® Merge Çϱâ Task 03 Extrude ÇÇÃĸ¦ ¸¸µé°í Merge Çϱâ Task 04 »õ·Î¿î Extrude ÇÇÃĸ¦ »ý¼ºÇÏ°í Merge Çϱâ Task 05 ¶ó¿îµå Çü»óÀ» Ãß°¡Çϱâ Task 06 ¼Çǽº¸¦ º¹»çÇÏ°í ¿øº»°ú Merge Çϱâ
PART 03 ¾î¼Àºí¸® ¸ðµå ¸Àº¸±â
Chapter 01 ¾î¼Àºí¸® ÀÛ¾÷°ú ÆÄÆ® ÀÛ¾÷ÀÇ Â÷ÀÌ ÀÌÇØ
Chapter 02 ¾î¼Àºí¸® ½ÃÀÛÇϱâ
Chapter 03 »õ·Î¿î ºÎÇ° »ý¼º ¹æ¹ý
Chapter 04 ±âÁ¸ ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ 01 ½ÃÀÛÇϱâ 02 ±¸¼Ó Á¶°Ç ÁöÁ¤ ÀýÂ÷ 03 »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ±¸¼Ó À¯Çü Section 01 Mate(¸é¸ÂÃã) Section 02 Align(Á¤·Ä) Section 03 »ðÀÔ Section 04 ÁÂÇ¥°è Section 05 źÁ¨Æ® Section 06 ¼±À§ÀÇ Á¡ Section 07 ¼Çǽº »óÀÇ Á¡ Section 08 ¼Çǽº »ó ¸ð¼¸® Section 09 ±âº» Section 10 Fix(°íÁ¤) 04 »çÀü Á¤ÀÇ ±¸¼Ó À¯Çü Section 01 Rigid(°¼º) Section 02 Pin(ÇÉ) Section 03 Slider(½½¶óÀÌ´õ) Section 04 Cylinder(¿øÅë) Section 05 Planar(Æò¸é) Section 06 Ball(º¼) Section 07 Weld(¿ëÁ¢) Section 08 Bearing(º£¾î¸µ) Section 09 General(ÀϹÝ) Section 10 6DOF Section 11 Slot(½½·Ô) 05 ±¸¼Ó Á¶°Ç ÁöÁ¤¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ 06 ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¾î¼Àºí¸® µû¶ó Çϱâ Task 01 ¾î¼Àºí¸® ¸¸µé±â Task 02 ù ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ Task 03 µÎ ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ (ÀÏ¹Ý ºÎÇ° Á¶¸³) Task 04 ¼¼ ¹ø° ºÎÇ° Á¶¸³Çϱâ (Component Interface°¡ Á¤ÀÇ µÇ¾î ÀÖ´Â ºÎÇ°ÀÇ Á¶¸³)
PART 04 Á¶Çü ¹«ÀÛÁ¤ µû¶ó Çغ¸±â
Chapter 01 Á¶Çü ¹æ½Ä 01 Á¶°¢ 02 ¼ÒÁ¶ 03 Bottom£Up ¹æ½Ä 04 Top£Down ¹æ½Ä
Chapter 02 Á¶Çü ¼ø¼ 01 ½ºÄÉÄ¡ ±âÁØ »ý¼º 02 »À´ë »ý¼º 03 ¼Çǽº »ý¼º 04 ¼Çǽº ÆíÁý Ä©¼Ö ¸¸µé±â Task 01 Á¦Ç°ÀÇ »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ Task 02 Á¦Ç°ÀÇ ´Ü¸é ½ºÄÉÄ¡ Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â Task 04 ºÐÇÒ¸é ¸¸µé±â Task 05 µðÅ×ÀÏ ¿Ï·áÇϱâ(Ä©¼Ö ¸ð Pattern »ý¼ºÇϱâ) ¸¶¿ì½º ¸¸µé±â Task 01 Á¦Ç° »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ Task 02 °¢ ViewÀÇ ´Ü¸é°ú ºÐÇÒ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â Task 04 ºÐÇÒ ¸é ¸¸µé±â Task 05 µðÅ×ÀÏ ¿Ï·áÇϱâ Àü±âÆ÷Æ® ¸¸µé±â Task 01 Á¦Ç° »çÀÌÁî Á¤ÀÇÇϱâ Task 02 °¢ ViewÀÇ ´Ü¸é°ú ºÐÇÒ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ Task 03 ±âº»¸é ¸¸µé±â Task 04 ºÐÇÒ¸é ¸¸µé±â Task 05 Detail ¿Ï·áÇϱâ Section 01 °£¼· üũ ¹× ¼öÁ¤Çϱâ
PART 05 ÀÚ, ·»´õ¸µÀ» ÇÑ ¹ø Çغ¼±î!
Chapter 01 Render 01 Display Setting 02 Render Stetup Section 01 Options Section 02 Adv Section 03 Output Section 04 Config
Chapter 02 Room Setting 01 Room Editor Section 01 File Section 02 Room
Chapter 03 Color and Meterial Setting 01 Color and Appearance 02 »õ·Î¿î ÀçÁú ¸ÅÇÎ ¼Ò½º ¸¸µé±â Section 01 Color Ư¼º Section 02 Highlight Ư¼º 03 ¸ðµ¨¿¡ Àû¿ëµÈ ÀçÁú ¸ÅÇÎ ¼öÁ¤Çϱâ Section 01 Assignment Section 02 Properties 04 MappingÀÇ À¯Çü Section 01 ±âº» ¼³Á¤ ¿É¼Ç Section 02 Color Texture Map Section 03 Decal Map and Alpha Channel Àû¿ëÇϱâ
Chapter 04 Light Setting 01 ¶óÀÌÆ®ÀÇ Á¾·ù 02 ±¤¿ø ¼³Á¤½Ã À¯ÀÇÇÒ Á¡ Section 01 ±¤¿øÀÇ Ãß°¡ /»èÁ¦ Section 02 Basic Section 03 Advanced Section 04 Intensity Section 05 Position 03 HDRI Render
Chapter 05 Effects 01 Light Scatter 02 FOG 03 Lens Flare Section 01 Rays Section 02 Glow Section 03 Halo Section 04 Ghosts 04 Background 05 Depth of field
Chapter 06 RenderingÀÇ ±¸¼º ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
PART 06 3D´Â ¼³°è°¡ ¾î·Æ´Ù?!
Chapter 01 3D ¼³°è¹æ½Ä 01 Bottom - Up vs. Top - Down ¹æ½Ä 02 Top£Down ¼³°è ¹æ½ÄÀÇ Àû¿ë 03 Reference °ü¸® ¹æ¾È 04 ÅÛÇø´ È °£´ÜÇÑ °¡Àü Á¦Ç° ±¸»ó ¼³°è Task 01 ½Å±Ô ¾î¼Àºí¸® »ý¼º Task 02 ¾î¼Àºí¸® ³»¿¡¼ ½Å±Ô ºÎÇ° »ý¼º Task 03 Skeleton »ý¼º Task 04 Ä¿ºê¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æò¸éµµ Á¤ÀÇ Task 05 Ãø¸éµµÀÇ Ä¡¼ö ±âÁØÀ» À§ÇÑ Point »ý¼º Task 06 Ãø¸éµµ »ý¼º Task 07 Á¶¸³ ±âÁØ »ý¼º Task 08 Feature À̸§ ¹Ù²Ù±â Task 09 Main PCB ¾î¼Àºí¸®¿¡ ½ºÀ§Ä¡ Á¶¸³ Task 10 ½ºÀ§Ä¡ Ãß°¡ Á¶¸³ Task 11 Main PCB Á¶¸³ Task 12 Skeleton¿¡ ¿Ü°ü Çü»ó °ü·Ã Æò¸éµµ, Ãø¸éµµ Ãß°¡ Task 13 Skeleton¿¡ ¿Ü°ü Çü»ó °ü·Ã °ø°£»óÀÇ Ä¿ºê Ãß°¡ Task 14 Top ºÎÇ° °ü·Ã ¼Çǽº »ý¼ºÇϱâ Task 15 ¸¸µé¾îÁø ¼Çǽº Merge Çϱâ Task 16 Bottom ºÎÇ° °ü·Ã ¿Ü°ü »ý¼ºÇϱâ Task 17 ºÎÇ°¿¡¼ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¤º¸ »ý¼º ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ µû¶ó Çϱâ Task 01 ¿ÜºÎ ÂüÁ¶ º¹»çÇϱâ Task 02 ¼Ö¸®µåÈ Çϱâ Task 03 Shell ¸¸µé±â Task 04 ¶ó¿îµå »ý¼ºÇϱâ Task 05 ¸ðµ¨ »ö»ó º¯°æÇϱâ Task 06 Feature ¼ø¼ º¯°æÇϱâ(Reorder) Task 07 ¾î¼Àºí¸®¿¡¼ ÀÛ¾÷Çϱâ Task 08 °ü°è½Ä ¸¸µé±â Task 09 Boss ¹× ÇüÇÕ À§Ä¡ Á¤º¸ »ý¼º Task 10 Boss »ý¼ºÇϱâ Task 11 Rib »ý¼ºÇϱâ Task 12 Rib »ý¼ºÇϱâ(2) Task 13 Hole »ý¼º ¹× ¸ðµû±â Ãß°¡ Task 14 Feature º¹»çÇϱâ Task 15 Parting ºÎ ¸é µ¹Ãâ Button ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ Task 16 ¹öÆ° ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ Bottom ºÎÇ° »ó¼¼ ¸ðµ¨¸µ Task 17 ¿ÜºÎ Çü»ó º¹»çÇϱâ
PART 07 µµ¸é ¾È ¸¸µé¾î º¼ ¼ø ¾øÁö!
Chapter 01 2D ½ÃÀÛÇϱâ 01 2D µµ¸é »ý¼º ¼ø¼ 02 µå·ÎÀ× ÀÎÅÍÆäÀ̽º Section 01 ÀÛ¾÷ ¼öÇàÇϱâ Section 02 µå·ÎÀ× ¸Þ´º Section 03 Ç®´Ù¿î ¸Þ´º Section 04 ¾ÆÀÌÄÜ Section 05 Æ˾÷ ¸Þ´º Section 06 ¸ðµ¨ Æ®¸® Section 07 ¸Þ½ÃÁö
Chapter 02 ºä ¹èÄ¡Çϱâ 01 ´Ù¾çÇÑ ºä À¯Çü »ý¼ºÇϱâ Section 01 ÀÏ¹Ý ºä Section 02 Åõ¿µ ºä Section 03 º¸Á¶ ºä Section 04 ¼¼ºÎ ºä Section 05 ȸÀü ºä 02 ºä µð½ºÇ÷¹ÀÌ Á¦¾îÇϱâ 03 Ⱦ´Ü¸é Ãß°¡Çϱâ Section 01 Àüü Ⱦ´Ü¸é ºä 04 ºä ¹èÀ² ÁöÁ¤Çϱâ - ºä ¹èÄ¡Çϱâ Task 01 2D µå·ÎÀ× ¸ðµå ½ÃÀÛÇϱâ Task 02 ºä ¹èÄ¡Çϱâ Task 03 ºä À̵¿Çϱâ Task 04 ºä µð½ºÇ÷¹ÀÌ º¯°æÇϱâ Task 05 ´Ü¸é ÇØĪ »óÅ º¯°æÇϱâ
Chapter 03 Ä¡¼ö º¸À̱â 01 ¸ðµ¨ Æ®¸® »ç¿ëÇϱâ 02 º¸±â/Áö¿ì±â(Show/Erase) ´ëÈ»óÀÚ »ç¿ëÇϱâ Section 01 Ç¥½ÃÇÒ ¼¼ºÎ Ç׸ñÀÇ À¯Çü ÁöÁ¤Çϱâ Section 02 Ç¥½ÃÇÒ Ç׸ñ ÁöÁ¤Çϱâ Section 03 ÇÊÅÍ ¿É¼Ç »ç¿ëÇϱâ Section 04 ¼¼ºÎ Ç׸ñ ¹Ì¸® º¸±â 03 ¼¼ºÎ Ç׸ñ Áö¿ì±â 04 Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Section 01 °øÅë ÂüÁ¶ Section 02 ÷ºÎ À¯Çü Section 03 Á¦¾î ´©Áø Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Section 04 ÀÚµ¿À¸·Î ´©Áø Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Section 05 ÂüÁ¶ Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Section 06 µå·ÎÀ׿¡¼ ÇÇÃÄ ÀçÁ¤ÀÇÇϱâ Section 07 µå·¡ÇÁÆ® Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Section 08 ¿¬°ü µå·¡ÇÁÆ® Ä¡¼ö
Chapter 04 ¼¼ºÎ Ç׸ñ Á¶ÀÛÇϱâ 01 À§Ä¡ º¯°æÇϱâ Section 01 ¼¼ºÎ Ç׸ñÀ» ¼öµ¿À¸·Î À̵¿Çϱâ Section 02 ½º³À¼± »ç¿ëÇϱâ Section 03 Ä¡¼ö Á¤¸®Çϱâ 02 Ä¡¼ö Ç¥½Ã º¯°æÇϱâ Section 01 Ä¡¼ö¿¡ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ Section 02 Ä¡¼ö È»ìÇ¥ ¹× Ä¡¼ö ¿¬Àå¼± Á¶ÀÛÇϱâ Ä¡¼ö º¸ÀÌ±â ¹× ¼¼ºÎ Á¶ÀÛÇϱâ Task 01 Ä¡¼ö º¸À̱â Task 02 ¼¾ÅÍ ¶óÀÎ(Ãà) º¸À̱â Task 03 Ä¡¼ö »ý¼ºÇϱâ Task 04 È»ìÇ¥ ¹æÇ⠹ٲٱâ Task 05 Ä¡¼ö Á¤¸®Çϱâ
Chapter 05 ÁÖ¼® ¸¸µé±â 01 ÁÖ¼® ³»¿ë ÁöÁ¤Çϱâ Section 01 »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¸Å°³º¯¼ö Section 02 µå·ÎÀ× À̸§Ç¥ Section 03 »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ±âÈ£ Section 04 Ư¼ö ±âÈ£ 02 ÁÖ¼® Á¶ÀÛÇϱâ Section 01 ÁÖ¼® À߶󳻱â, º¹»çÇÏ±â ¹× ºÙ¿©³Ö±â Section 02 ÁÖ¼® »èÁ¦Çϱâ Section 03 ÁÖ¼® À̵¿Çϱâ Section 04 ±ä ÁÖ¼®¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚÁ¤ÀÇ ¿©¹é ¹× ÁÙ ¹Ù²Þ ±â´É Section 05 ÁÖ¼® ³»¿ë º¯°æÇϱâ Section 06 ´ÙÁß Çà ÅؽºÆ®¿¡ Áö½Ã¼± ÷ºÎÇϱâ Section 07 À§ ÷ÀÚ ¹× ¾Æ·¡ ÷ÀÚ ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ Section 08 ÁÖ¼® ÁÖÀ§¿¡ »óÀÚ »ý¼ºÇϱâ 03 ÁÖ¼® ÀúÀåÇϱâ 04 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼öÁ¤Çϱâ Section 01 ÅؽºÆ® Çʵå Section 02 ÅؽºÆ®¸¦ ÅؽºÆ® Çʵå·Î ³ª´©±â Section 03 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼Ó¼º 05 À¯Çü ¶óÀ̺귯¸® »ý¼ºÇϱâ Section 01 Å×À̺í·Î À¯Çü »ç¿ëÇϱâ Section 02 º¸Á¶ ±Û²Ã Ãß°¡Çϱâ
Chapter 06 Å×ÀÌºí »ý¼ºÇϱâ 01 Å×ÀÌºí ¹æÇâ ¹× À§Ä¡ 02 Çà ¹× ¿ Å©±â 03 °¢ ¿ÀÇ ÀÚ¸®¸ÂÃã ¼³Á¤Çϱâ 04 ¼¿¿¡ ÅؽºÆ® Ãß°¡Çϱâ Section 01 ¼¿ ³»¿ë º¯°æÇϱâ Section 02 ÅؽºÆ® À¯Çü ¼öÁ¤ ¹× °³º° ¼¿ÀÇ ÀÚ¸®¸ÂÃã ¼³Á¤Çϱâ 05 µå·ÎÀ× Å×À̺í Á¶ÀÛÇϱâ Section 01 ¿ ¹× ÇàÀÇ Å©±â º¯°æÇϱâ Section 02 ÅؽºÆ® ÁÙ ¹Ù²Þ Section 03 ¿©·¯ ¼¿À» Çϳª·Î °áÇÕÇϱâ Section 04 Å×ÀÌºí ¿øÁ¡ º¯°æÇϱâ Section 05 °³º° ¼¿ÀÇ °æ°è Á¦°ÅÇϱâ 06 Å×À̺í Àç¹èÄ¡Çϱâ
Chapter 07 ±âÈ£ 01 ±âÈ£ ¸¸µé±â 02 ±âÈ£ÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý ÁÖ¼®, Å×À̺í, ±âÈ£ ¸¸µé±â Task 01 ¸¸µé¾î ³õÀº ÁÖ¼® Àç»ç¿ëÇϱâ Task 02 ÁÖ¼® ¸¸µé±â Task 03 ÁÖ¼® ¼öÁ¤Çϱâ Task 04 Å×ÀÌºí ¸¸µé±â Task 05 Å×ÀÌºí ¼³Á¤ º¯°æ ¹× Å×ÀÌºí ¼¿¿¡ ÅؽºÆ®¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù Task 06 Å×ÀÌºí¿¡ »õ·Î¿î ¼öÁ¤ ³»¿ëÀ» ³ªÅ¸³»´Â Çà / ¿ Ãß°¡ ¹× »èÁ¦ Task 07 ¼¿ÀÇ °áÇÕ
Chapter 08 È¿À²Àû 2D µµ¸é ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Á¦¾È 01 µµ¸éÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡? 02 ´©±¸¸¦ À§ÇØ ¹«¾ùÀ» ¸¸µå´Â°¡? 03 Recommended 2D Drawing Strategy Section 01 Multi£Drawing Section 02 In£Process Drawing (Block Modeling) Section 03 Show Dim¿¡ ÀÇÇÑ Ä¡¼ö Ç¥Çö
PART 08 ¸ðµ¨ °ü¸®Çϱâ
Chapter 01 Layer 01 Layer »ý¼º 02 Layer â¿¡¼ »õ·Î¿î ·¹À̾î Ãß°¡Çϱâ 03 Layer Item Ãß°¡Çϱâ Section 01 Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇؼ Ãß°¡Çϱâ Section 02 ±ÔÄ¢¿¡ ÀÇÇؼ Ãß°¡Çϱâ
Chapter 02 View Manager 01 ´Ü¼øÈ Ç¥Çö 02 ½ºÅ¸ÀÏ 03 ºÐÇصµ Section 01 À§Ä¡ ÁöÁ¤ Section 02 ¿ÀÇÁ¼Â ¼± 04 Ⱦ´Ü¸é Section 01 ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ Section 02 ´Ü¸é ¼öÁ¤Çϱâ Section 03 Offset ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ 05 Á¤À§ 06 Àüü Á¶ÇÕÇϱâ View Manager È°¿ëÇϱâ Task 01 ´Ü¼øÈ Ç¥Çö »ý¼º Task 02 Ⱦ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ Task 03 °è´Ü ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ
Chapter 03 ¼öÁ¤Çϱâ 01 ¼öÁ¤Çϱâ¿Í ¿¡·¯ ¹ß»ý 02 ¿¡·¯ ÇØ°á 03 ¼öÁ¤ ¹× ¿¡·¯ ÇØ°á½Ã ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ¸í·Á¾î ¼öÁ¤ ¿¬½ÀÇØ º¸±â Task 01 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (±³Â÷ Ä¿ºê) Task 02 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (Copy & Paste Special) Task 03 Ä¿ºê Ãß°¡Çϱâ (Mirror) Task 04 ¸é ¼öÁ¤ ¹× ¿¡·¯ ÇØ°áÇϱâ Task 05 ½ºÄÉÄ¡ ¿£Æ¼Æ¼ ¹Ù²Ù±â Task 06 Edit Reference »ç¿ëÇϱâ
PART 09 ¸ðµ¨ Ç°Áú °Ë»çÇϱâ
Chapter 01 ÃøÁ¤ 01 °Å¸® ÃøÁ¤ 02 ±æÀÌ ÃøÁ¤ 03 °¢µµ ÃøÁ¤ 04 ¿µ¿ª ÃøÁ¤ 05 Áö¸§ ÃøÁ¤ 06 º¯È¯ ÃøÁ¤
Chapter 02 ¸ðµ¨ ºÐ¼® 01 ¹°¼º ºÐ¼® (Mass Properties) 02 Ⱦ´Ü¸é ºÐ¼® (X-Section Mass Properties) 03 ÇÑ ¸é º¼·ý (One-Sided Volume) 04 ¦ °£°Ý (Pairs Clearance) 05 ªÀº ¸ð¼¸® (Short Edge) 06 ¸ð¼¸® À¯Çü 07 µÎ²²(Thickness)
Chapter 03 ¼Çǽº Ç°Áú°Ë»ç 01 ¿¬¼Ó¼º ºÐ¼® 02 Ä¿ºê ºÐ¼® 03 ¼Çǽº ºÐ¼® Section 01 Á¡(Point) Section 02 ¹ÝÁö¸§(Radius) Section 03 °î·ü(Curvature) Section 04 ´Ü¸é(Sections) Section 05 2 ¸é°¢(Dihedral Angle) Section 06 ¿ÀÇÁ¼Â(Offset) Section 07 ÆíÂ÷(Deviation) Section 08 À½¿µÃ³¸® °î·ü (Shaded Curvature) Section 09 ±¸¹è(Draft) Section 10 ½½·ÎÇÁ(Slope) Section 11 ¹Ý»ç(Reflection) Section 12 ¼¨µµ¿ì(Shadow) ¸ðµ¨ ºÐ¼® µû¶óÇØ º¸±â Task 01 ºÎÇ° °£ °Å¸® ÃøÁ¤Çϱâ 1 Task 02 ºÎÇ° °£ °Å¸® ÃøÁ¤Çϱâ 2 Task 03 °£¼· üũ Task 04 ±¸¹è üũÇغ¸±â
PART 10 ½Ã½ºÅÛ °ü¸®Çϱâ
Chapter 01 Wildfire ¼³Ä¡Çϱâ 01 ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ 02 FLEXnet ¼³Ä¡ 03 Wildfire 4.0 ¼³Ä¡ 04 Wildfire ¼³Ä¡ ±¸Á¶ ¹× ½ÇÇà ¸í·É »ìÆì º¸±â
Chapter 02 ȯ°æ ¼³Á¤ 01 config.pro ÆÄÀÏ 02 Mapkey 03 Start Files 04 µµ¸é ȯ°æ ¼³Á¤ ÆÄÀÏ(setup.dtl) 05 Format »ý¼º 06 ±âÈ£ »ý¼º 07 ÆÄÀÏ À̸§ ±ÔÄ¢
Chapter 03 ¿¹Á¦¸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¼³Á¤ ¹æ¹ý
ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â Pro/ENGINEERÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ´ã±â º¸´Ù´Â Çö¾÷À» ÇÏ´Â µ¥ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé°ú ¾Ë°í ÀÖÀ¸¸é ¾÷¹«¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ̶ó°í »ý°¢µÇ´Â ³»¿ëÀº ¸ðµÎ ´ã°íÀÚ ³ë·ÂÇß½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ±â´É À§ÁÖÀÇ ¼³¸íº¸´Ù´Â Pro/ENGINEER¸¦ µµ±¸·Î »ç¿ëÇÏ´Â ¾÷¹«ÀÎ µðÀÚÀΰú ¼³°èÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ È帧À» µû¶ó °¡¸é¼, °¢ ÀÛ¾÷ ´Ü°è¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¾÷¹«¿Í ±â´É ±×¸®°í, ½Ç½ÀÀ¸·Î ±¸¼ºÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù.
Part 1Àº ±×³É ºÎ´ã ¾øÀÌ ÀÐÀ» ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÇ Æ¯Â¡À̳ª µÞ ¾ê±â µîÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
Part 2´Â Pro/ENGINEERÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ÀÎ Feature¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ´Â ÀÌ ÀåÀ» ¹Ýµå½Ã º¸¼Å¾ß¸¸ ÇÕ´Ï´Ù.
Part 3Àº ±âº»ÀûÀÎ ¾î¼Àºí¸® ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÀå ¿ª½Ã Ãʺ¸ÀÚ´Â ¹Ýµå½Ã º¸¼Å¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
Part 4ºÎÅÍ´Â Á¦Ç° °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ ÀÇÇؼ ±â¼úÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ±× ù ¹ø°´Â ¾î¶² Çü»óÀ» ¸¸µå´Â ´Ü°è·Î µðÀÚÀ̳ʵé°ú ¼³°èÀڵ鿡°Ô ¸ðµÎ ÇÊ¿äÇÑ ÆÄÆ®ÀÔ´Ï´Ù.
Part 5´Â µðÀÚÀ̳ʵ鸸À» À§ÇÑ ÀåÀ¸·Î Çü»ó¿¡ ¸ÚÁø ¿ÊÀ» ÀÔÈ÷´Â ÀÛ¾÷ÀÎ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇØ °¡·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
Part 6Àº ¼³°èÀڵ鸸À» À§ÇÑ ÀåÀ¸·Î Top-Down DesignÀÇ °³³ä°ú 3D CAD¸¦ ¼³°è¿¡ Àß È°¿ë ¹æ¾Èµé¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¶±Ý ¾î·Á¿ï ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ½Ç½ÀÀ» ÅëÇØ ¸ö¿¡ ÀÍÈù´Ù¸é ¼³°èÀڵ鿡°Ô ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀ¸·Î È®½ÅÇÕ´Ï´Ù.
Part 7Àº 2D µµ¸é ÀÛ¾÷¿¡ ´ëÇØ ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D CAD µ¥ÀÌÅÍ ¸¸À¸·Îµµ ÇϽô ÀÏ¿¡ ÃæºÐÇϽôٸé ÀÌ ÀåÀº º¸Áö ¾ÊÀ¸¼Åµµ µÇÁö¸¸, ¾ÆÁ÷±îÁö´Â ¾î´À Á¤µµ 2D µµ¸éÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ºÐµéÀÌ ´ëºÎºÐÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
Part 8°ú 9´Â ¸ðµ¨À» È¿°úÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÏ°í, Ç°Áú °Ë»ç¸¦ Çϴµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé¿¡ ´ëÇØ Á¤¸®ÇØ º¸¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÌ ÀåÀº ÷ºÎÅÍ ¸ðµÎ ÀÍÈ÷°í¾ß ¸¸´Ù´Â »ý°¢ º¸´Ù´Â ÇÊ¿äÇÒ ¶§ ¾îµð¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëÀÌ ÀÖ´Ù´Â Á¤µµ¸¸ ÆľÇÇØ µÎ¼Ì´Ù°¡ ÇÊ¿äÇÒ ¶§ Ã¥À» ²¨³»¼ º¸½Ã´Â °ÍÀÌ ´õ µµ¿òÀÌ µÉ ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.
Part 10Àº ±×³É ¸ðµ¨¸µ¸¸ ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸é µÇ´Â ºÐµé¿¡°Ô´Â ÇÊ¿ä ¾ø´Â ÀåÀÔ´Ï´Ù. ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¼³Á¤¿¡ °ü½ÉÀÌ Àְųª ȸ»ç¿¡¼ °ü¸® ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í Àְųª ÇÏ°í ½ÍÀº ºÐµéÀº ¹Ýµå½Ã ¼÷ÁöÇÏ¼Å¾ß ÇÏ´Â ³»¿ëµéÀÔ´Ï´Ù.
|
|
|
|
|