°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º" Á¤°¡ 35,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
ÃÑ 0°³ÀÇ µµ¼°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼À̹ÌÁö |
µµ¼¸í |
»óÅÂ |
°¡°Ý |
ÆǸÅÀÚ |
|
°Ë»öµÈ ºñ±³ µµ¼°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
|
CHAPTER 01 UNITY 3DÀÇ °³¿ä 1 1.1 ¿Ö °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇϴ°¡? 2 1.2 UNITY 3D ¼Ò°³ 3 1.3 UNITY 3DÀÇ Æ¯Â¡ 4
CHAPTER 02 ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ 13 2.1 ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ ±¸ºÐ 14 2.2 3D ¸ðµ¨ÀÇ Á¾·ù 16 2.3 3D ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý 17 2.4 ¼Çǽº ¸ðµ¨ÀÇ Á¾·ù 19 2.5 3D ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò 21 2.6 Light¿Í Camera 23 2.7 Æò¸é ÁÂÇ¥¿Í °ø°£ ÁÂÇ¥ 25
CHAPTER 03 À¯´ÏƼÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 27 3.1 UNITY 3D ¼³Ä¡ 28 3.2 À¯´ÏƼÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 35 3.3 À¯´ÏƼÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 39 3.3.1 »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ 39 3.3.2 GameObject ¼³Ä¡ 41 3.3.3 Åø¹Ù 42 3.3.4 ¾À ºä 43 3.3.5 °ÔÀÓ ºä 50 3.3.6 ÇÏÀ̾î¶óÅ° ºä 52 3.3.7 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºä 52 3.3.8 ÀνºÆåÅÍ 53
CHAPTER 04 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âÃÊ(1) 55 4.1 À¯´ÏƼÀÇ °Å¸® ´ÜÀ§(Unit) 56 4.2 ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ¼Ó¼º 56 4.3 À¯´ÏƼÀÇ ÁÂÇ¥°è 59 4.4 À¯´ÏƼÀÇ Vector 62 4.5 Light 63 4.6 Camera 67 4.7 ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »ö±ò ³Ö±â 68 4.8 ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ÅؽºÃ³ ³Ö±â 70 4.9 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ³«ÇÏ 73 4.10 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹Ý»ç 74 4.11 »ç¿îµå ¿¬ÁÖ 76 4.12 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤ 77 4.13 ¿ÀºêÁ§Æ® ¿òÁ÷À̱â 81 4.14 ¿ùµå ÁÂÇ¥¿Í ·ÎÄà ÁÂÇ¥ 84 4.15 Key·Î À̵¿ ¹× ȸÀüÇϱâ 86 4.16 °èÃþÀûÀÎ ¿ÀºêÁ§Æ® 89 4.17 »ç¿ëÀÚ Å° Á¤ÀÇ 94 4.18 ÅÊÅ© 3D ¸ðµ¨ Á¦¾îÇϱâ 104 4.19 À¯´ÏƼÀÇ °¢µµ ½Ã½ºÅÛ 109 4.20 ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â 112 4.21 Spawn Point È°¿ë 114 4.22 Æ÷ź ¹ß»ç 115 4.23 GameObject.Find/transform.Find 117 4.24 Instantiate-ÇÁ¸®ÆÕ º¹Á¦ 118 4.25 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤ 120 4.26 ÅÂ±× È°¿ë 125 4.27 ÆÄƼŬÀÇ È°¿ë 128 4.28 Ä«¸Þ¶ó À̵¿ 134 4.29 ½ºÄ«À̹ڽº »ç¿ëÇϱâ 136 4.30 ÅÊÅ©¿¡ ÄݶóÀÌ´õ Ãß°¡ 138 4.31 Àû±º º¡Ä¿ ¸¸µé±â 144 4.32 LookAt-¸ñÇ¥¹° ¹Ù¶óº¸±â 145 4.33 Raycast-¸ñÇ¥¹° Ž»ö 149 4.34 Debug Ãâ·Â 153
CHAPTER 05 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âÃÊ(2) 155 5.1 °¡À§¹ÙÀ§º¸ °ÔÀÓ 156 5.2 Animation ¸¸µé±â 159 5.3 GUI Text »ç¿ëÇϱâ 163 5.4 ±Û²Ã(Font) Ãß°¡ 165 5.5 Button ¸¸µé±â 166 5.6 C#¿¡¼ ÇÑ±Û »ç¿ëÇϱâ 168 5.7 Visual Studio »ç¿ëÇϱâ 170 5.8 À¯´ÏƼÀÇ GUI 174 5.9 ³¼ö ¸¸µé±â 176 5.10 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À̹ÌÁö ¹Ù²Ù±â 177 5.11 GUI Skin 180 5.12 ÆÄƼŬ »ç¿ëÇϱâ 184 5.13 ½´Æà °ÔÀÓ ¸¸µé±â 186 5.14 Jet È¿° Particle ¸¸µé±â 190 5.15 ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 192 5.16 World ÁÂÇ¥¿Í Screen ÁÂÇ¥ 195 5.17 Normal Map »ç¿ëÇϱâ 199 5.18 ObjectÀÇ Å©±â ¹× »ö±ò ¼³Á¤ 200 5.19 ÆøÆÄ ºÒ²É ÆÄƼŬ ¸¸µé±â 205 5.20 ¹Ì»çÀÏ ¸¸µé±â 208 5.21 SendMessage 210 5.22 ¹Ì»çÀÏ ¿¬¼Ó ¹ß»ç 211 5.23 yield¿Í Coroutine 215 5.24 ¿ÀºêÁ§Æ® º¸À̱â/°¨Ãß±â 216 5.25 ¿î¼® ¸¸µé±â 220 5.26 ÀüÅõ±âÀÇ Ãæµ¹ ó¸® 221 5.27 Àü¿ª º¯¼ö¿Í Á¡¼ö Ç¥½Ã 223 5.28 °ÔÀÓ ¿À¹ö ó¸® 226 5.29 GUI Skin »ç¿ëÇϱâ 227 5.30 Rich Text 230 5.31 Cell Animation 232 5.32 1¡¿1 Plane »ç¿ëÇϱâ 240 5.33 ±æã±â(Nav Mesh Agent) 243
CHAPTER 06 °è¶õ¹Þ±â °ÔÀÓ 257 6.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 258 6.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 259 6.3 °ÔÀÓÀÇ ¸®¼Ò½º 260 6.4 °ÔÀÓÀÇ È帧µµ 261 6.5 3D ObjectÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 262 6.6 Game Object ¸¸µé±â 264 6.7 ½ºÅ×ÀÌÁö µðÀÚÀÎ 273 6.8 Object¿¡ Tag ´Þ±â 277 6.9 ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 277 6.10 Game Manager ¸¸µé±â 278 6.11 ¹è°æ À½¾Ç ¼³Á¤ 280 6.12 ÆøźÀÇ À̵¿ 280 6.13 °è¶õÀÇ À̵¿ 283 6.14 ¹Ù±¸´ÏÀÇ À̵¿ 286 6.15 »õ(Bird)ÀÇ À̵¿ 288 6.16 °ÔÀÓ ÃʱâÈ 292 6.17 °ÔÀÓ ·çÇÁ 293 6.18 Score Ç¥½Ã¿Í Game Over ó¸® 296 6.19 Esc Å°·Î °ÔÀÓ ÁßÁöÇϱâ 298 6.20 PC Platform Build 298 6.21 Web Player Build 301 6.22 Android PlatformÀ¸·Î ºôµå 303 6.23 Android ´Ü¸»±âÀÇ °³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤ 307
CHAPTER 07 Flying Owl 311 7.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 312 7.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 313 7.3 °ÔÀÓÀÇ ¸®¼Ò½º 314 7.4 °ÔÀÓÀÇ È帧µµ 315 7.5 Ä«¸Þ¶ó¿Í Light ¼³Á¤ 316 7.6 Object ¸¸µé±â 316 7.7 Object¿¡ Collider Ãß°¡ 319 7.8 Object¿¡ Tag ´Þ±â 320 7.9 ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â 321 7.10 °ÔÀÓ È¸é µðÀÚÀÎ 321 7.11 ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 323 7.12 ȸéÀ» ¹þ¾î³ ³ª¹µ°¡Áö Á¦°Å 324 7.13 Gift ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º 326 7.14 Âü»õÀÇ À̵¿ 328 7.15 µæÁ¡ ¹× °¨Á¡ Ç¥½Ã 330 7.16 ¿Ã»©¹ÌÀÇ À̵¿ 332 7.17 °ÔÀÓ ÃʱâÈ 334 7.18 °ÔÀÓ ·çÇÁ 335 7.19 ¿Ã»©¹ÌÀÇ Á¡ÇÁ 335 7.20 ¿Ã»©¹ÌÀÇ Á¿ì À̵¿ 336 7.21 Ä«¸Þ¶óÀÇ À̵¿ 338 7.22 Bird¿Í Gift ¸¸µé±â 340 7.23 GiftÀÇ °³¼ö Á¦ÇÑ 342 7.24 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤ 343 7.25 µæÁ¡ ¹× °ÔÀÓ ¿À¹ö Ç¥½Ã 344 7.26 ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Á߷°¡¼Óµµ ¼¾¼ 346
CHAPTER 08 Ŭ·¹ÀÌ »ç°Ý 349 8.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 350 8.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 351 8.3 °ÔÀÓÀÇ ¸®¼Ò½º 352 8.4 °ÔÀÓÀÇ È帧µµ 353 8.5 3D ObjectÀÇ Scale Factor ¼³Á¤ 353 8.6 Object ¸¸µé±â 355 8.7 ¿±ÃÑ ¸¸µé±â 362 8.8 ¿±ÃÑÀÇ È¸Àü 366 8.9 ¿±ÃÑÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 368 8.10 ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 380 8.11 Á¢½ÃÀÇ À̵¿ 380 8.12 Oops Ç¥½Ã 382 8.13 Âü»õÀÇ À̵¿ 384 8.14 ½ÇźÀÇ À̵¿ 388 8.15 °ÔÀÓ ·çÇÁ 389 8.16 °ÔÀÓ ÃʱâÈ 394 8.17 OnGUI ÇÔ¼ö ÀÛ¼º 396
CHAPTER 09 DungeonÀÇ Alien 399 9.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 400 9.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 401 9.3 °ÔÀÓÀÇ ¸®¼Ò½º 402 9.4 °ÔÀÓÀÇ È帧µµ 403 9.5 3D ObjectÀÇ Scale Factor ¼³Á¤ 404 9.6 Object ¸¸µé±â 404 9.7 ÀÚµ¿¹® ¸¸µé±â 416 9.8 Stage ¸¸µé±â 427 9.9 Laser À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® 437 9.10 FireBall À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® 438 9.11 Alien À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® 441 9.12 Human À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® 444 9.13 GUI È¸é ¸¸µé±â 457
CHAPTER 10 Temple Run 463 10.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 464 10.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 465 10.3 ´Ù¸®(Bridge) ¸¸µé±â 466 10.4 Human ¸¸µé±â 482 10.5 ½ºÅ×ÀÌÁö ¸¸µé±â 485 10.6 ´Ù¸® ¼³Ä¡ ½ºÅ©¸³Æ® 487 10.7 ÁÖÀΰø À̵¿ ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º 494 10.8 GUI ¼³Á¤ 503 10.9 ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Ã³¸® 505 10.10 °ÔÀÓÀÇ ¹è°æ ¸¸µé±â 506 10.11 Android Ç÷§ÆûÀ¸·Î º¯È¯ 510
CHAPTER 11 Memory Test 513 11.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 514 11.2 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇнÀ ¸ñÇ¥ 515 11.3 °ÔÀÓÀÇ È帧µµ 516 11.4 °ÔÀÓ ¸®¼Ò½º Ãß°¡ 516 11.5 ¹è°æ È¸é ¸¸µé±â 517 11.6 Ä«µå ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 524 11.7 Map ¸¸µé±â 533 11.8 Game Manager 537 11.9 Ä«µåÀÇ Touch ó¸® 544 11.10 Ä«µå ¼¯±â 547 11.11 °ÔÀÓÀÇ »óÅ ǥ½Ã 549 11.12 Ä«µå ÆÇÁ¤ 552 11.13 ½ºÅ×ÀÌÁö Ŭ¸®¾î 555 11.14 Sound ó¸® 560 11.15 µæÁ¡ÀÇ Ç¥½Ã 563 11.16 ±âŸ ±â´É Ãß°¡ 567 11.17 °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ ¸¸µé±â 571 11.18 SceneÀÇ µî·Ï 577
CHAPTER 12 ¿î¼® ÇÇÇϱâ 581 12.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 582 12.2 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â 586 12.3 2D ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â 612 12.4 ¿ìÁÖ¼± ¿òÁ÷À̱â 616 12.5 ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ 620 12.6 ·¹ÀÌÀú ¹ß»ç 626 12.7 ¿ìÁÖ¼±ÀÇ ¹«Àû »óÅÂ, ÀüÅõ ¸ðµå¿Í ¿îÇà ¸ðµå 633 12.8 Àû±âÀÇ À̵¿ 639 12.9 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 647 12.10 ¿î¼®°ú ±â·ÚÀÇ À̵¿ 651 12.11 ¿î¼®°ú ±â·Ú ¸¸µé±â 658 12.12 Game ManagerÀÇ È°¿ë 662 12.13 °ÔÀÓÀÇ Stage 668 12.14 º¸³Ê½º ¾ÆÀÌÅÛ ¸¸µé±â 679 12.15 º¸³Ê½º ¾ÆÀÌÅÛ Ã³¸® 683 12.16 Àû±âÀÇ µîÀå 687 12.17 ¿ìÁÖ¼±ÀÇ Ãæµ¹ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 689 12.18 ¿ìÁÖ¼±ÀÇ º¸È£¸·°ú ¹Ì´Ï¸Ê Ç¥½Ã 693 12.19 °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ 697 12.20 ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ ¹öÆ° ó¸® 706
ã¾Æº¸±â 714
7°³ÀÇ PC °ÔÀÓ°ú À̸¦ ¸ð¹ÙÀÏ¿ëÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ´Â Àü °úÁ¤ ¹× Ç® ¼Ò½º Á¦°ø! ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å, SK T¾ÆÄ«µ¥¹Ì, °³²±×¸°ÄÄÇ»ÅÍÇпø Àα⠰»çÀÎ Àú³á³î ´ÔÀÇ º»°Ý À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß °¡À̵å! UNITY 3D 4.2 ¹öÀü ÀÌ»ó ´ëÀÀ!
À¯´ÏƼ(UNITY)´Â Àü ¼¼°èÀÇ Àü¹® °³¹ßÀÚ, µ¶¸³ °³¹ßÀÚ, ¾Æ¸¶Ãß¾î °³¹ßÀÚµéÀÌ ³Î¸® »ç¿ëÇÏ°í ÀÖ´Â Çõ½ÅÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ °³¹ß µµ±¸(°ÔÀÓ ¿£Áø)´Ù. ¹«·á ¹öÀü¸¸À¸·Îµµ PC¿ë °ÔÀÓ°ú ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹× ¾ÆÀÌÆù¿ë ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ±â´ÉÀº À¯´ÏƼ°¡ Á¦°øÇϹǷΠÃʺ¸Àڵ鵵 ¼Õ½±°Ô °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°íÀÇ °ÔÀÓ µµ±¸´Ù.
ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â Ãʺ¸ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ PC ¹× À¥, ¸ð¹ÙÀÏ ¹öÀüÀÇ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â °úÁ¤À» ±âÃʺÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. À帣°¡ ´Ù¸¥ 7°³ÀÇ PC¿ë °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ µû¶óÇÏ¸ç ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·¸°Ô ¸¸µç °ÔÀÓÀ» À¥°ú ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ¸·Î º¯È¯ÇÏ´Â Àü °úÁ¤À» °ø°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌ °ÔÀÓµéÀ» ÅëÇØ À¯´ÏƼÀÇ »ç¿ë¹ýÀº ¹°·Ð °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áö½Ä°ú ´Ù¾çÇÑ Å×Å©´Ð, ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¸ðµç ¼Ò½º´Â °³¹ß ÇöÀå¿¡¼ »ç¿ëÇÏ´Â C# ½ºÅ©¸³Æ®·Î ÀÛ¼ºµÇ¾úÀ¸¹Ç·Î °ÔÀÓ °³¹ß ½Ç¹«¿¡ °ð¹Ù·Î Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼ ¼Ò°³ÇÏ´Â ¾Æ·¡ÀÇ °ÔÀÓµéÀ» ÅëÇØ À¯´ÏƼÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
- °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âÃÊ(1) _ 3D Object, Collider, Prefab, Particle, Shooting, ¸ñÇ¥¹° ŽÁö µî °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âÃÊ(2) _ 2D À̹ÌÁö, ½ºÄÚ¾î, ¹öÆ°, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ, ±æã±â, GUI ½ºÅ² µî °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ¼¼ºÎÀûÀÎ ±â´ÉÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - °è¶õ¹Þ±â °ÔÀÓ _ Çϴÿ¡¼ ¶³¾îÁö´Â °è¶õÀ» ¹Ù±¸´Ï·Î ¹Þ¾Æ³»´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, ¸¶¿ì½º³ª ȸéÀÇ ÅÍÄ¡·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ À̵¿ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - Flying Owl _ ¿Ã»©¹Ì°¡ ³ª¹µ°¡Áö¸¦ ¹â°í Á¡ÇÁÇÏ¿© À§·Î ¿Ã¶ó°¡´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, ¸ñÇ¥¹° ŽÁö¿Í Å°º¸µå³ª ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÀÇ Á߷°¡¼Óµµ ¼¾¼¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÑ´Ù. - Ŭ·¹ÀÌ »ç°Ý _ ¼¦°ÇÀ¸·Î Á¢½Ã¸¦ Æı«ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, ÃÑÀ» ¹ß»çÇÏ°í ½ÇźÀ» ÀåÀüÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ°í, ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ¸¶¿ì½º¿¡ ¹ÝÀÀÇؼ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¿ø¸®¸¦ ÇнÀÇÑ´Ù. - DungeonÀÇ Alien _ ¹Ð·Á¿À´Â ¿¡Àϸ®¾ðÀ» °ÝÅðÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, 2D À̹ÌÁöÀÇ 3D È¿°ú, ÁÖÀΰøÀÌ Á¢±ÙÇϸé ÀÚµ¿À¸·Î ¿¸®´Â ¹®, ÁÖÀΰø°ú Ä«¸Þ¶óÀÇ µ¿±âÈ µîÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - Temple Run _ Àå¾Ö¹°À» ÇÇÇØ ¸Ö¸® ´Þ·Á°¡´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, ½ºÅ×ÀÌÁöÀÇ ¹èÄ¡¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ À̵¿, ¹è°æ Ä«¸Þ¶óÀÇ È°¿ë ¹æ¹ý µîÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - Memory Test _ Ä«µå ¦ã±â °ÔÀÓÀ¸·Î, ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇؼ Ä«µå¸¦ ¹èÄ¡ÇÏ°í, °ÔÀÓ ½ºÅ×ÀÌÁö¿Í ŸÀÌƲ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý µîÀ» ÇнÀÇÑ´Ù. - ¿î¼® ÇÇÇϱâ _ ¿î¼®À» ÇÇÇؼ ¿ìÁÖ¼±À» ¸ñÀûÁö±îÁö À̵¿ÇÏ´Â °ÔÀÓÀ¸·Î, °ÔÀÓ ½ºÅ×ÀÌÁö¿Í ¹Ì´Ï¸Ê, °ÔÀÓ Å¸ÀÌƲ µîÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ - °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ°í ½ÍÀº ÀϹÝÀÎ ¹× Ãʺ¸ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó - À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß Çпø ¹× ´ëÇÐÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±³Àç - À¯´ÏƼ·Î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â Çö¾÷ ½Ç¹«ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Âü°í ¼Àû
ÀÌ Ã¥ÀÇ A/S »çÀÌÆ®: www.afterglow.co.kr - µ¶ÀÚ Q&A ÁøÇà - ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ÔÀÓ µ¥¸ð Å×½ºÆ® - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸®¼Ò½º ¹«·á ´Ù¿î·Îµå - ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò½º ÄÚµå ¹«·á ´Ù¿î·Îµå
|
|
|
|
|