°³¶ËÀ̳׿¡¼­ ÆÇ¸ÅµÈ "²Þµ¹ÀÌÀÇ ¶óÀ̳ë 5"     Á¤°¡ 30,000¿ø   Æò±ÕÇÒÀΰ¡
Ãß°¡ °Ë»ö Çϱâ
ÃÑ 2°³ÀÇ µµ¼­°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
µµ¼­À̹ÌÁö µµ¼­¸í »óÅ °¡°Ý ÆǸÅÀÚ

²Þµ¹ÀÌÀÇ ¶óÀ̳ë 5
»õÃ¥ 
27,000¿ø

¹«·á¹è¼Û
»õÃ¥Àü¹®Á¡
ÆǸŵµ¼­(360,129±Ç)

²Þµ¹ÀÌÀÇ ¶óÀ̳ë 5
»õÃ¥ 
27,000¿ø

¹«·á¹è¼Û
Ã¥°¡¹æ
ÆǸŵµ¼­(328,774±Ç)
 

»ó¼¼Á¤º¸

Part 1. ½ÃÀÛÇϱâ

01 ±×·¡½ºÈ£ÆÛ Á¤ÀÇ
1. Parametric Modeling(ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¸ðµ¨¸µ)
2. Generative Algorithm(Á¦³Ê·¹ÀÌƼºê ¾Ë°í¸®Áò)

02 ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¼³Ä¡Çϱâ
1. ¶óÀ̳ë 5 ¼³Ä¡
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ(Grasshopper) ¼³Ä¡
3. Grasshopper Launcher ¼³Ä¡Çϱâ
4. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) À§¹ö¹öµå(Weaverbird)¼³Ä¡
5. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) ·±Ä¡¹Ú½º(Lunchbox)¼³Ä¡
6. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) Ä»°Å·ç(kangaroo)¼³Ä¡
7. Ƽ½ºÇöóÀÎ 4.0 ½ÃÇèÆÇ ¼³Ä¡Çϱâ
8. Áöºê·¯½Ã ½ÃÇèÆÇ ¼³Ä¡Çϱâ

03 ÀÎÅÍÆäÀ̽º
1. ½ÇÇàÇϱâ
2. ¾ÆÀÌÄÜ ¸¸µé±â
3. ÁÖ¿ä µµ±¸ ¸ðÀ½
4. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ »óÅÂ
5. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ È帧
6. ÄÄÆÛ³ÍÆ®(Compoment)ÀÇ ¿¬°á°ú ÇØÁ¦
7. Bake (¶óÀ̳ë Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ý¼º)
8. ±×¹Û¿¡ ±â´Éµé

Part 2. °³³äÆí

01 Data Matching(µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ)
1. 1-1 µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ
2. µ¥ÀÌŸÀÇ È帧
3. ´Ù¼ö - ´Ù¼ö ¸ÅĪ
4. µ¥ÀÌŸ ¼ø¹ø¿¡ ÀÇÇÑ 1-1 ¸ÅĪ
5. ¼­·Î °³¼ö°¡ ´Ù¸¦ °æ¿ìÀÇ µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪÀÇ Á¶ÀÛ
6. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ ÀÓÀÇ Á¦°Å - Cull index
7. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ ÃßÃâ - List item
8. µ¥ÀÌŸÀÇ È帧Àº ¹øÈ£ ¼ø¼­´ë·Î

02 Geneterate Number(¼ýÀÚÀÇ »ý¼º)
1. Panel(ÆгÎ)¿¡ ÀÇÇÑ ¼ýÀÚ »ý¼º
2. Number Slider(³Ñ¹ö½½¶óÀÌ´õ)¿¡ ÀÇÇÑ ¼ýÀÚ »ý¼º
3. ¼ýÀÚÀÇ ´ë·® »ý¼º
4. ÀÌÁø¼ö
5. »çÄ¢ ¿¬»ê
6. Evaluate / Expression
7. ¹Ý¿Ã¸²
8. Cluster(Ŭ·¯½ºÅÍ)

03 Sequence Transform(Á¡Â÷Àû º¯Çü)
1. Series - ¼ö¿­ÀÇ È°¿ë
2. Range - ¼öÀÇ ¹üÀ§¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ¿© ¼ýÀÚ »ý¼º
3. Graph mapper - ¼ýÀÚ Á¶ÀÛÇϱâ
4. Flip Matrix - È帧 Á¦¾î Çϱâ

04 µ¥ÀÌŸÀÇ È帧
1. µ¥ÀÌŸ Æ®¸®(Tree)¿Í ºê·»Ä¡(Branch)
2. Flatten
3. Graft
4. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ®ÀÇ Á¶¸³ Merge, Weave

05 Attractor
1. Point Attractor
2. Maximum, Minimum
3. Remap Number, Bounds
4. Curve Attractor
5. Multiple Attractor
6. Image Sampler

06 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò
1. ¼­Çǽº »ý¼º
2. Surface Box, Box Morph

07 ParameterÀÇ È°¿ë
1. Evaluate CurveÀÇ ÆĶó¸ÞÅÍ°ª
2. Evaluate SurfaceÀÇ ÆĶó¸ÞÅÍ´Â X, Y
3. ƯÁ¤ Á¡À¸·ÎºÎÅÍ ¼­ÇǽºÀ§ÀÇ ¹ý¼± ¹æÇâ ã±â

Part 3. ±âÃÊÆí

01 Á¡Â÷ÀûÀ¸·Î Å©±â°¡ ÀÛ¾ÆÁö°í °£°ÝÀÌ Á¼¾ÆÁö´Â ½ºÇÇÄ¿ ±¸¸Û
1. ±ÕµîÇÑ °£°ÝÀÇ ¿ø
2. Å©±â°¡ Á¡Á¡ ÀÛ¾ÆÁö´Â ¿ø
3. Cull PatternÀ¸·Î ÀϺΠ¿øÀ» Áö¿ì±â
4. Point on Brep

02 Á¡Â÷Àû ȸÀü°ú Å©±âÁ¶Á¤
1. ±âº» °³Ã¼ »ý¼º
2. Flip Matrix
3. µ¥ÀÌŸ ¸ÅĪ°ú ºÎ¿ï ¿¬»ê
4. ¾ÈÂÊ ¿ø±âµÕ
5. Contour

03 Ä¿ºê°¡ Áö³ª°¥¶§ ¼­Çǽº°¡ µé¸®´Â ¾Ë°í¸®Áò
1. Ä¿ºê¿Í ±×¸®µå ±×¸®±â
2. Ä¿ºê¿Í Æ÷ÀÎÆ® °Å¸®°ª ¸¸µé±â
3. °Å¸®°ªÀ¸·Î Æ÷ÀÎÆ® ZÃàÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°±â
4. µ¥ÀÌŸ ¸®½ºÆ® Á¶ÀýÇϱâ
5. Æ÷ÀÎÆ® µû¶ó Áö¿À¸ÞÆ®¸® »ý¼º

04 Image Sampler - °£ÆÇ Á¦ÀÛ
1. Æ÷Åä¼¥À¸·Î Èæ¹é À̹ÌÁö ¸¸µé±â
2. À̹ÌÁö¸¦ Åä´ë·Î °³Ã¼ ¸¸µé±â
3. °³Ã¼ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
4. ÀÌ°É ¾î¶»°Ô Á¦ÀÛÇϳª¿ä?

05 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò Box Morph·Î ÀÚµ¿Â÷ ¶óÁö¿¡Å¸ ±×¸± ±×¸®±â
1. ¸ðµâ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿¡¼­ ÆгΠ¾Ë°í¸®Áò ¸¸µé±â
3. ÆгΠƮ¸²Çϱâ
4. ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â

06 Áõ½ÄÀû ¾Ë°í¸®Áò °¢ÀÌÁöÁö ¾Ê´Â ÆгΠ- Surface Morph
1. ¼­Çǽº µîºÐÇϱâ

07 °è»êÀû ¾Ë°í¸®Áò (1) - ¿ëÀû ºÎÇÇ °è»ê
1. º´ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
2. ¿ëÀû ºÎÇÇ °è»êÇϱâ
3. ´ÜÀ§ º¯È¯Çϱâ

08 °è»êÀû ¾Ë°í¸®Áò (2) - ÀÚÀü°Å ±â¾î ¸ðµ¨¸µ
1. ¹æÁ¤½Ä
2. Æ®¸²
3. Ä¿ºê µ¹Ãâ ¹× ¼öÄ¡ Á¶Á¤

09 ³­°£ ¼Ò½º Á¦ÀÛÇϱâ
1. ±×¸®µå ¼³Á¤, ¿©·¯ »óȲ¿¡ ¸ÂÃâ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ¸®¼Â Ä¿ºê ±×¸®±â
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÄÄÆÛ³ÍÆ® »ý°¢ÇØ º¸±â
3. Áß°£ ³­°£»ì ±×¸®±â
4. ¼¼·Î ÆÄÀÌÇÁ ±×¸®±â

Part 4. ÀÀ¿ëÆí

01 â¹® ¼Ò½º Á¦ÀÛÇϱâ
1. ±âº» ¾Ë°í¸®Áò
2. ¾î¶² ¹æÇâ¿¡¼­µµ ¼öÁ÷ ¹æÇâÀ¸·Î µ¹ÃâÇϱâ
3. ¸éÀ» µîºÐÇÏ¿© ¼­ºê ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â(1)- Iso Trim
4 . ¸éÀ» µîºÐÇÏ¿© ¼­ºê ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â(2) - Iso Curve
5. °£°Ý ¶ç¿ì±âÀÇ ¿À·ù ´ëóÇϱâ
6. ¿©·¯ ±ºµ¥ ÇѲ¨¹ø¿¡ â¹® ¸¸µé±â
7. ÀÌÁß ¹Ì´ÝÀÌ Ã¢¹® ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¿¬±¸ÇØ º¸±â

02 º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ
1. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ »ý¼ºÇϱâ
2. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
3. º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏÀ» °î¼±À¸·Î ¸¸µé±â
4. Å©±â ¾îÆ®·¢¼Ç

03 ¿Ü°¢ÀÇ ÇüÅ°¡ »ç°¢ÇüÀÌ ¾Æ´Ñ º¸·Î³ëÀÌ
1. ¾Æ¿ô¶óÀÎ Ä¿ºê ¸¸µé°í º¸·Î³ëÀÌ ÆÐÅÏ ¸¸µé±â
2. Ä¿ºê Æ®¸²Çϱâ
3. ¸é »ý¼º

04 º¸·Î³ëÀÌ 3D·Î Á¶Çü¹° ¸¸µé±â
1. º¸·Î³ëÀÌ 3D ¼¿ ¸¸µé±â
2. º¸·Î³ëÀÌ 3D ¼¿ °É·¯³»±â
3. ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
4. Àü°³µµ ¸¸µé±â

05 º¸·Î³ëÀÌ 3D È°¿ëÇÑ ÆÄÀÌÇÁ ±¸Á¶
1. º¸·Î³ëÀÌ 3D¿¡¼­ ¼Ö¸®µå¿Í ±³ÁýÇÕ
2. Áߺ¹ ¼± »èÁ¦ÇÏ°í ÆÄÀÌÇÁ ¸¸µé±â
3. ²¿¿©ÀÖ´Â ºÎºÐ Ç®±â

06 Attraction Panel
1. Surface BoxÀÇ ºÐÇØ
2. ¼­ÇǽºÀÇ ¹ý¼± º¤ÅÍ ±¸Çϱâ
3. Á¡À¸·Î ¸é »ý¼ºÇϱâ
4. Attraction Àû¿ëÇϱâ
5. µÎ²² Àâ±â
6. ´Ù¸¥ ÆÐÅÏ ¿¬±¸Çغ¸±â

Part 5. È°¿ëÆí

01 ¿ÍÇà ¾Ë°í¸®Áò
1. ¹Ý±¸ ¿ÀºêÁ§Æ® ±×¸®±â
2. ¿ÍÇà ±¸Á¶ ¸¸µé±â
3. Make 2D ÇÁ¸°Æ®¸¦ Çϱâ À§ÇÑ ÀÛ¾÷
4. 3Áß ¿ÍÇà ¾Ë°í¸®Áò
5. ¼±¹Ý ¿¬±¸Çغ¸±â

02 ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ÆÐÅÏ ÀÔÈ÷±â(1) - µé·Î³× ¸Þ½¬
1. ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ¸ðµ¨ °¡Á®¿À±â
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ·Î ºÒ·¯¿Í ÆÐÅÏ ¸¸µé±â
3. ÆÐÅÏÀ» ÄÉÀ̽º ¸ðµ¨¿¡ Àû¿ëÇϱâ
4. ¿·¸éÀº ÆòÆòÇÑ µé·Î³× ÆÐÅÏ ¸¸µé±â

03 ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ÆÐÅÏ ÀÔÈ÷±â(2) - ¿þÀ̺ê ÆÐÅÏ
1. ¿þÀÌºê ¼­Çǽº ¸¸µé±â
2. ¾îÆ®·¢¼Ç ¸¸µé±â

04 °³Ã¼¸¦ »ï°¢¸éÀ¸·Î ¸¸µé±â
1. µé·Î³× ¸Þ½¬ Àû¿ëÇϱâ
2. ¸Þ½¬¸¦ Ƽ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î ÆíÁýÇϱâ
3. ¸é Á¤¸®Çϱâ
4. ±Í ¸¸µé±â
5. ÀϺΠ¹«ÀÛÀ§ ¸é¿¡ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
6. ±×¶óµ¥ÀÌ¼Ç »öÁÖ±â

05 ±â¾î »ý¼º±â(Gear Generater)
1. Teech, Pitch, Pitch Diameter ¼ýÀÚ ¿¬°áÇϱâ
2. Teech Ä¿ºê ±×¸®±â
3. Teech ¹èÄ¡ÇÏ°í Æ®¸²Çϱâ
4. Inner Diameter¿Í Outside Diameter·Î Æ®¸²Çϱâ
5. Ä»°Å·ç Gear·Î ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Çϱâ

±×·¡½ºÈ£ÆÛÀÇ ¸ñÀûÀº ¾ðÁ¦µçÁö Áß°£ °úÁ¤À» ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÆĶó¸ÞÆ®¸¯ ¸ðµ¨¸µ°ú ¿©·¯ °³ÀÇ °³Ã¼¸¦ ÅëÇÕ Á¶ÀÛÇÏ´Â ¸ðµ¨¸µ±â¹ý¿¡ ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶óÀ̳ë´Â ³Ò½º ¸ðµ¨¸µ ±â¹ÝÀÇ ÅøÀÌÁö¸¸ ´ÜÁ¡ÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¸ðµ¨¸µ ÈÄ¿¡ ¼öÁ¤ÀÌ ¿ëÀÌÇÏÁö ¾Ê´Ù´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±×·¡¼­ ¶óÀ̳븦 °³¹ßÇÑ MCneel¿¡¼­´Â ¶óÀ̳ëÀÇ ´ÜÁ¡À» º¸¾ÈÇÒ ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¶ó´Â Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÚü °³¹ßÇÏ°í ¹«·á ¹èÆ÷ÇÏ°Ô µË´Ï´Ù. ±×·¡½ºÈ£ÆÛÀÇ ¸ðµ¨¸µÀº ¸ðµ¨¸µÀÇ °úÁ¤ÀÇ Áß°£À» ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¾ó¸¶µçÁö ¸¶Áö¸· °á°ú¹°ÀÌ ¹Ù²ð ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÅëÇÕÀû ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÔÀ¸·Î½á õ°³°¡ µÆµç ¸¸°³°¡ µÆµç ¸ðµ¨¸µÀÇ ±ÔÄ¢¼ºÀ» ãÀ» ¼ö¸¸ ÀÖ´Ù¸é ÀÏ°ý °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¸¸µé°í ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À¸·Î ÁøÇàÇß´ø ¸ðµ¨¸µÀ» ºÒ°ú 5ºÐ¿¡¼­ 10ºÐ ¸¸¿¡ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀÔ´Ï´Ù.
 

¼­Æòº¸±â

´ÜÇົ BEST µµ¼­

³ªÀǼîÇÎ

  • Ä«µå³»¿ªÁ¶È¸
  • ¸¸Á·µµº¸±â
  • ÆǸÅÀÚº¸±â

ÃÖ±Ùº»»óÇ°

Àå¹Ù±¸´Ï

TOP