°³¶ËÀ̳׿¡¼ ÆÇ¸ÅµÈ "GAME CHARACTER DESIGN MASTER" Á¤°¡ 32,000¿ø Æò±ÕÇÒÀΰ¡
|
|
|
Section01 ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎ
Part01 ÄÁ¼Á¾ÆÆ®ÀÇ °³¿ä ¹× ¿ª»ç Chapter01 ÄÁ¼Á¾ÆÆ®ÀÇ Á¤ÀÇ Chapter02 ¼¾çÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆÆ® ¹ßÀü È帧°ú ´ëÇ¥Àû ¾ÆƼ½ºÆ® Chapter03 µ¿¾çÀÇ ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¿Í ´ëÇ¥Àû ¾ÆƼ½ºÆ®
Part02 µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÑ Âü°íÀÚ·áÁ¶»çÀÇ Á߿伺 Chapter01 °íÀü ¸¶½ºÅ͵éÀ» ÅëÇÑ È帧ºÐ¼® Chapter02 Çö´ë µðÀÚÀÎ Ãß¼¼ ºÐ¼® Chapter03 ÀÚ¿¬¹°¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ Chapter04 Àΰø¹°¿¡ ´ëÇÑ ºÐ¼®
Part03 ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¸¦ À§ÇÑ ±âº»ÀûÀÎ µµ±¸ Chapter01 ¾Æ³¯·Î±× ¹Ìµð¾î ¼Ò°³ Chapter02 µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ¼Ò°³
Part04 ÄÁ¼Á¾ÆÆ®¸¦ À§ÇÑ Æ÷Åä¼¥ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É Chapter01 ºê·¯½¬ ¸¸µé±â Chapter02 ·¹À̾îÈ¿°ú Chapter03 ÆæÅø, ¶ó½îÅø, µµÀåÅø, Ä÷¯¼öÁ¤
Part05 µå·ÎÀ×°ú ÆäÀÎÆÃÀÇ ÀÌÇØ Chapter01 ÇغÎÇÐÀÇ ÀÌÇØ Chapter02 ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ Chapter03 ¾ÇÇÑ Ä³¸¯ÅÍ¿Í ¸ó½ºÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ Chapter04 ÀÚ¿¬È¯°æ°ú °Ç¹°¹è°æ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ Chapter05 ·Îº¿, ±â°è µî¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ Chapter06 Åõ½ÃµµÀÇ ÀÌÇØ Chapter07 À½¿µ°ú Ä÷¯ÀÇ ÀÌÇØ
Part06 ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎÀÇ ½ÇÀü È°¿ë Chapter01 ij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÇϱâ ÀϹݸðµåÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎ ¼öÆÛ¸ðµåÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎ Chapter02 ¸ó½ºÅÍ µðÀÚÀÎÇϱ⠾ÆÀ̵ð¾î ½ºÄÉÄ¡Çϱâ ÆäÀÎÆÃÇϱâ Chapter03 ·Îº¿ ÆäÀÎÆÃÇϱ⠾ÆÀ̵ð¾î ½ºÄÉÄ¡Çϱâ Photoshop¿¡¼ ÆäÀÎÆà ½ÃÀÛÇϱâ Orthographic ±×¸®±â Chapter04 ¾Æ½Ã¾ÆdzÀÇ ÆÇŸÁö ¹è°æµðÀÚÀÎ Section02 3D ij¸¯Å͸𵨸µÀÇ ½ÇÀü
Part07 ZBrushÀÇ ±âÃÊ È°¿ë Chapter01 ZSphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ó±¼ Sculpting ¹æ¹ý µé¾î°¡¸ç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ ÀÛ¾÷È帧 Sphere ¸¸µé±â ¾ó±¼ÀÇ ±âº» °ñ°ÝÀ» ¸¸µé±â °ñ°ÝÀ» ¸Å²ô·´°Ô ´Ùµë±â ÀÔ¼ú ¸¸µé±â ÄÚ ¸¸µé±â ´« ¸¸µé±â ±Í ¸¸µé±â Chapter02 ZSphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸öÅë Sculpting ¹æ¹ý ZSphere·Î »À´ë¸¦ ¸¸µé±â Sub-d Level 1´Ü°èÀÇ ÀÛ¾÷ (Part I) Sub-d Level 1´Ü°èÀÇ ÀÛ¾÷ (Part II) Sub-d Level 2´Ü°èÀÇ ÀÛ¾÷ Sub-d Level 4´Ü°èÀÇ ÀÛ¾÷ ¾ó±¼ µðÅ×ÀÏÀÇ Ãß°¡ Æ÷Á ÃëÇغ¸ÀÚ ZSphere¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Rigging
Part08 [³ª»Û °æÂû : Jim] ¸¸µé±â Chapter01 RetopologyÀÇ ÀÌÇØ µé¾î°¡¸ç ÀÌ»óÀûÀÎ ¸Þ½¬ ±¸Á¶·ÎÀÇ Àüȯ ¾ó±¼ÀÇ UV Layout ¼ÂÆÃÇϱâ Chapter02 3ds Max¿¡¼ »óÀÇ, ÇÏÀÇ ¸¸µé±â SplineÀ¸·Î »óÀÇ ¸ðµ¨¸µÇϱ⠹ÙÁö¿Í ±ºÈ ¸¸µé±â ¼Õ ¸¸µé±â ±âŸ ¿Ï¼º Chapter03 ¸öÅëÀÇ UV Layout ¼ÂÆÃÇϱ⠼ÅÃ÷ÀÇ UV Layout ÆÈÀÇ UV Layout Á¶³¢, ¹ÙÁö, ±ºÈÀÇ UV Layout ZBrush¿¡¼ SculptingÇϱâ ÆÈÀÇ ÁÖ¸§Ç¥ÇöÇϱ⠸Ӹ®¿Í ¾ó±¼ ±ÙÀ°ÀÇ Ç¥Çö ÀÚ¿¬½º·¯¿î Àµµ¸®(»óÀÇ)ÀÇ ÁÖ¸§ Ç¥Çö È¿°úÀûÀÎ ¹ÙÁö ÁÖ¸§ÀÇ Ç¥Çö ±ºÈ ¸¶¹«¸® °æÂû ¹èÁö ¹× Sculpting ¸¶¹«¸® Chapter04 ÅؽºÃĸµ µé¾î°¡¸ç Æú¸®ÆäÀÎÆÃÀ¸·Î ¾ó±¼ ÅؽºÃĸµÇϱ⠻çÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ¾ó±¼ ¸ÅÇÎ Projection MasterÀÇ È°¿ë Æ÷Åä¼¥À» ÀÌ¿ëÇÑ ÅؽºÃÄ ÀçÁ¶Á¤ Æú¸®ÆäÀÎÆÃÀ¸·Î ÅؽºÃÄ ¸ÅÇÎ ¸¶¹«¸® ÆÈ ÅؽºÃÄÀÇ Á¦ÀÛ ¹æźÁ¶³¢ ÅؽºÃÄÀÇ Á¦ÀÛ ¹ÙÁö ÅؽºÃÄÀÇ Á¦ÀÛ ±ºÈ ÅؽºÃÄÀÇ Á¦ÀÛ ÃÖÁ¾¸¶¹«¸® Chapter05 ·Î¿ìÆú¸®°ï µ¥ÀÌÅÍ ¸¸µé±â µé¾î°¡¸ç ºÏ¹Ì °ÔÀÓȸ»ç À̾߱â [³ª»Û °æÂû : Jim] ·Î¿ì Æú¸®°ï ¸¸µé±â ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍ(Unreal Editor)·Î ¶ç¿ö º¸±â
Part09 ÄÁ¼Á µðÀÚÀο¡¼ 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ±îÁö Chapter01 ·Îº¿ ¸¸µé±â µé¾î°¡¸ç Proxy I´Ü°è (ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ) Proxy II´Ü°è¿Í ÇÏÀÌÆú¸®°ï ¹öÀü ·Î¿ìÆú¸®¿Í ³ë¸Ö¸Ê ÅؽºÃĸµ°ú ¸¶¹«¸® Chapter02 ¸ó½ºÅÍ ¸¸µé±â Sculpting ÁغñÇϱâ Æú¸® ÆäÀÎÆÃ(Poly painting)Çϱâ ZBrush¿¡¼ ÇÕ¼º ¼Ò½º¸¦ ·»´õ¸µ Çϱâ Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ÃÖÁ¾ÇÕ¼º, ¸®ÅÍĪÇϱâ Appendix Chapter01 Àç¹ÌÀÖ´Â ZBrush ÆÁ! °£´ÜÇÑ ´«¾Ë ¸¸µé±â ZBrushÀÇ ÀçÁúÀ» ¸àÅ»·¹ÀÌ·Î ·»´õ¸µÇϱ⠳ª»ç¸ø ¸¸µé±â ZSphere·Î ¿Ï¼ºÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¼öÁ¤Çϱâ
ÇöÁ÷ °ÔÀÓ ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨·¯°¡ °øµ¿ ÁýÇÊ!
ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ È¸»ç¿¡¼ °ÔÀÓ ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎÀ» ´ã´çÇß´ø ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í ¸ÞÀΠij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¦ÀÛÇÑ 3D ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ °øµ¿ ÁýÇÊÇÑ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù. ÇϳªÀÇ °ÔÀÓij¸¯ÅÍ°¡ ź»ýµÇ±â±îÁö ÄÁ¼Á ¾ÆƼ½ºÆ®¿Í 3D ij¸¯ÅÍ ¾ÆƼ½ºÆ®µéÀÇ °í¹Î¿¡ ´ëÇؼ ¿³º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ°¡ ¿Ï¼ºµÇ±â±îÁöÀÇ ÇÙ½É Á¦ÀÛ°úÁ¤À» »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù. ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎ ±â¹ý°ú 3D ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀÌ ÇÑ ±Ç¿¡...
ÄÁ¼Á µðÀÚÀÎÀÇ °³¿äºÎÅÍ ½ÇÀüÈ°¿ë¹ý±îÁö, °ÔÀÓ ÄÁ¼Á µðÀÚÀο¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÏ°í ÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳ʰ¡ Á¦ÀÛÇÑ ¿øȵ¥ÀÌÅ͸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 3ds Max¿¡¼ ±âº»¸Þ½¬ ¸ðµ¨¸µ, ZBrush¿¡¼ µðÅ×ÀÏ ºÐ¼®, ÃÖÁ¾ ³ë¸Ö¸Ê ij¸¯ÅÍ·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý µî °ÔÀÓij¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎÀÇ ¸ðµç ³ëÇϿ츦 ´ã¾Æ³Â½À´Ï´Ù. [ZBrush¿Í 3ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ±â¹ý]ÀÌ (ZBrush¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿©) °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÀÇ ÀÔ¹®¼ ¿ªÇÒÀ» Çß´Ù¸é [Game Character Design Master(°ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀÎ ¸¶½ºÅÍ)]´Â °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ Áß°í±Þ ½ÇÀü È°¿ë¼°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ±â À§ÇÑ Áöħ¼ ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓij¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʰ¡ µÇ±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÇÙ½É Á¤º¸¸¦ ´ã¾Ò½À´Ï´Ù. °ÔÀÓ ¼¼°è°ü¿¡ µîÀåÇϴ ij¸¯ÅÍ ¼³Á¤À» ½Ã°¢ÈÇϴ ij¸¯ÅÍ ÄÁ¼Á µðÀÚÀΰú ÄÁ¼Á ¿øÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ 3D·Î ±¸Ã¼È ½ÃÄÑ ÁÖ´Â 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù. °ÔÀÓij¸¯ÅÍ µðÀÚÀ̳ʸ¦ ²Þ²Ù´Â ºÐµé¿¡°Ô´Â Çʼö ¼ÀûÀÔ´Ï´Ù.
|
|
|
|
|